基本信息
我的世界Java版本
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平台
Canvas
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发布于 2026-01-12
更新于 2026-02-19
更新日志
1.3.0
新增内容
- 添加了 [DH] | Distant Horizons 支持。
- 添加了配置
Discard Sky。 - 添加了配置
Fog Mult。
变更
- 更改了方块轮廓、天空和雾等非地形元素的渲染方式。
修复
- 修复了配置值中的拼写错误。
1.2.3
修复
- 修复了与 frameTimeCounter 相关的漏洞。
1.2.2
新增内容
- 添加了配置
Vanilla Light-
变更
Ditter Fog现在默认为禁用状态。- 使用 Optifine 时,
Portal Static、Portal Static Particles和Vanilla Light现在将被禁用。
修复
- 修复了当
Moonlight Strength被禁用时出现的漏洞。 - 修复了使用 Optifine 时发生的多个问题。
1.2.1
修复
- 修复了 AMD GPU 的错误。
1.2.0
新增内容
- 添加了配置文件功能。
- 添加了日出色调配置。
- 添加了在着色前执行黑白滤镜的选项。
- 添加了月光亮度的配置。
变更
- 将 SCREEN_TEAR_SOLID 的默认值更改为 false。
- 将 AIWS 默认值更改为“已禁用”。
- 对多个配置进行了调整。
修复
- 修复了与闪电相关的问题。
- 修复了 DARKNESS_INTENSITY 在低于 1.0x 时不生效的漏洞。
1.1.9
新增内容
- 添加了 LIGHTMAP_DITERING。
- 添加了 LIGHTNING_STRENGTH。
- 添加了 DARKNESS_INTENSITY。
- 添加了 DITTER_FOG。
- 添加了 AIWS 模式:流体。
变更
- 将 AIWS_INTENSITY 默认值从 1.0 更改为 0.5
- 将 BLOOM_SIZE 默认值从 0.8 更改为 0.9
- 将 AIWS 默认模式设置为流体。
1.1.8
修复
- 修复了传送门边缘呈紫色的问题。
- 修复了不正确的着色器格式版本。
1.1.7
新增内容
- 添加了 AIWS 纹理扭曲功能(默认禁用)。
修复
- 修复了 BLUR_SIZE 和 BLOOM_SIZE 关闭时的漏洞。
1.1.6
变更
- 修复了噪声过慢的问题。
- 修复了静态撕裂的关闭状态。
新增内容
- 添加了谷粒效果。
1.1.5
变更
- 改进了噪声函数。
1.1.4
新增内容
- 添加了 RGB 颜色着色。
- 添加了黑白滤镜。
- 添加了语言文件。
1.1.3
变更
- 屏幕撕裂现在可以是透明或实心的。
修复
- 常规修复。
1.1.2
修复
- 常规修复。
1.1.1
新增内容
- 添加了更改渲染、特效和扫描线的目标像素大小的选项。
变更
- 将配置移入分类中。
1.1.0
新增内容
- 添加了扫描线。
- 添加了扫描线的滑块控制。
变更
- 将配置 "DARK_EDGES" 从开关改为滑块。
- 将 GLSL 版本更改为 130。
修复
- 修复了导致静态撕裂无法按预期工作的漏洞。
- 修复了速度设为 0 时与屏幕撕裂相关的漏洞。
1.0.2
修复
- 修复了与某些着色器模组产生的问题。
1.0.1
新增内容
- 添加了控制绿色度的配置。
变更
- 优化了着色器。
- 改进了扭曲效果。
1.0.0
新增内容
- 添加了传送门静态效果。
- 添加了配置项。
0.1.0
- 初始提交



