基本信息
我的世界Java版本
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Canvas
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发布于 2026-01-12
更新于 2026-02-19
更新日志
1.2.2
新增内容
- 新增配置
Vanilla Light
变更
Ditter Fog现在默认禁用。- 使用 Optifine 时,
Portal Static、Portal Static Particles和Vanilla Light现在将被禁用。
修复
- 修复了
Moonlight Strength被禁用时的错误。 - 修复了使用 Optifine 时出现的多个问题。
1.2.1
修复
- 修复了 AMD GPU 的错误
1.2.0
新增内容
- 新增配置文件功能。
- 新增日出着色配置。
- 新增在着色前执行黑白滤镜的选项。
- 新增月光亮度配置。
变更
- SCREEN_TEAR_SOLID 默认值更改为 false。
- AIWS 默认值更改为已禁用。
- 对多个配置进行了调整。
修复
- 修复了与闪电相关的问题。
- 修复了 DARKNESS_INTENSITY 在低于 1.0x 时不生效的 bug。
1.1.9
新增内容
- 新增 LIGHTMAP_DITERING。
- 新增 LIGHTNING_STRENGTH。
- 新增 DARKNESS_INTENSITY。
- 新增 DITTER_FOG。
- 新增 AIWS 模式 Fluids。
变更
- AIWS_INTENSITY 默认值从 1.0 更改为 0.5
- BLOOM_SIZE 默认值从 0.8 更改为 0.9
- AIWS 默认设置为 Fluids。
1.1.8
修复
- 修复传送门边缘呈紫色的问题。
- 修复了不正确的着色器格式版本。
1.1.7
新增内容
- 新增 AIWS 纹理扭曲。(默认禁用)
修复
- 修复 BLUR_SIZE 和 BLOOM_SIZE 关闭时的 bug。
1.1.6
变更
- 修复了噪声过慢的问题。
- 修复静态撕裂关闭状态的问题。
新增内容
- 新增颗粒感效果。
1.1.5
变更
- 改进了噪声函数。
1.1.4
新增内容
- 新增 RGB 颜色着色。
- 新增黑白滤镜。
- 新增语言文件。
1.1.3
变更
- 屏幕撕裂现在可以是透明或实心。
修复
- 常规修复。
1.1.2
修复
- 常规修复。
1.1.1
新增内容
- 新增用于更改渲染、效果和扫描线目标像素大小的选项。
变更
- 将配置移至分类中。
1.1.0
新增内容
- 新增扫描线。
- 新增扫描线滑块。
变更
- 将配置 "DARK_EDGES" 从开关改为滑块。
- GLSL 版本更改为 130。
修复
- 修复导致静态撕裂无法正常工作的 bug。
- 修复了当速度设为 0 时屏幕撕裂的相关 bug。
1.0.2
修复
- 修复了与某些着色器模组冲突的问题。
1.0.1
新增内容
- 新增控制绿色度的配置。
变更
- 优化了着色器。
- 改进了扭曲效果。
1.0.0
新增内容
- 新增传送门静态效果。
- 新增配置项。
0.1.0
- 初始提交



