基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.13.x
1.12.1–1.12.2
平台
Iris
性能影响
分类
功能

搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-01-23
更新于 2026-07-17
更新日志
1.3.0
新增内容
- 添加对“遥远地平线(Distant Horizons)”模组的支持。
- 新增配置项“丢弃天空(Discard Sky)”。
- 新增配置项“雾气倍率(Fog Mult)”。
变更内容
- 调整了非地形类元素(如方块轮廓、天空、雾气)的渲染方式。
修复内容
- 修正配置值中的拼写错误。
1.2.3
修复内容
- 修复与帧时间计数器(frameTimeCounter)相关的错误。
1.2.2
新增内容
- 新增配置项“原版光照(Vanilla Light)”。
变更内容
- “抖动雾气(Ditter Fog)”现默认禁用。
- 使用OptiFine时,“传送门静态效果(Portal Static)”、“传送门静态粒子(Portal Static Particles)”及“原版光照(Vanilla Light)”均默认禁用。
修复内容
- 修复禁用“月光强度(Moonlight Strength)”时出现的错误。
- 修复使用OptiFine时发生的若干问题。
1.2.1
修复内容
- 修复AMD显卡的报错问题。
1.2.0
新增内容
- 新增配置档案(Profiles)。
- 新增“日出色调(sunrise tint)”配置项。
- 新增在应用色调前执行黑白滤镜(BNW)的选项。
- 新增月光亮度配置项。
变更内容
- 将SCREEN_TEAR_SOLID默认值更改为false。
- 将AIWS默认值更改为“已禁用”。
- 对多项配置进行了调整。
修复内容
- 修复雷电相关的问题。
- 修复黑暗强度(DARKNESS_INTENSITY)在低于1.0x时失效的错误。
1.1.9
新增内容
- 新增LIGHTMAP_DITERING。
- 新增LIGHTNING_STRENGTH。
- 新增DARKNESS_INTENSITY。
- 新增DITTER_FOG。
- 新增AIWS模式“流体(Fluids)”。
变更内容
- 将AIWS_INTENSITY默认值从1.0调整为0.5。
- 将BLOOM_SIZE默认值从0.8调整为0.9。
- 将AIWS默认模式设为“流体(Fluids)”。
1.1.8
修复内容
- 修复传送门边缘呈紫色的问题。
- 修复着色器格式版本不正确的问题。
1.1.7
新增内容
- 新增AIWS纹理扭曲效果(默认禁用)。
修复内容
- 修复BLUR_SIZE与BLOOM_SIZE设置异常时引发的错误。
1.1.6
变更内容
- 修复噪声生成缓慢的问题。
- 修复静态撕裂(static tear)关闭状态异常的问题。
新增内容
- 新增谷粒(Grain)效果。
1.1.5
变更内容
- 优化噪声函数。
1.1.4
新增内容
- 新增RGB色彩色调调节。
- 新增黑白滤镜(Black and White)。
- 新增语言文件(Language Files)。
1.1.3
变更内容
- 屏幕撕裂效果现可选择透明或实心模式。
修复内容
- 常规性修复。
1.1.2
修复内容
- 常规性修复。
1.1.1
新增内容
- 新增用于调节渲染、特效及扫描线目标像素尺寸的选项。
变更内容
- 将配置项按类别进行归类整理。
1.1.0
新增内容
- 新增扫描线(scan-lines)效果。
- 新增扫描线强度滑块。
变更内容
- 将配置项“暗边(DARK_EDGES)”由开关式改为滑块式。
- 将GLSL版本更新为130。
修复内容
- 修复导致静态撕裂(static tear)无法正常工作的错误。
- 修复扫描线速度设为0时屏幕撕裂效果异常的问题。
1.0.2
修复内容
- 修复与部分光影模组(shader mods)兼容时产生的问题。
1.0.1
新增内容
- 新增控制绿色程度的配置项。
变更内容
- 优化着色器性能。
- 改进扭曲效果。
1.0.0
新增内容
- 新增传送门静态效果(portal static)。
- 新增各项配置项。
0.1.0
- 初始提交



