CTR-VCR v1.2.3
on 2025 Jul 161.2.3
修复
- 修复了与 frameTimeCounter 相关的错误。
1.2.2
添加
- 添加了配置
Vanilla Light
更改
Ditter Fog
默认现在已禁用。- 使用 Optifine 时,
Portal Static
、Portal Static Particles
和Vanilla Light
现在已禁用。
修复
- 修复了
Moonlight Strength
被禁用时的错误。 - 修复了使用 Optifine 时发生的几个问题。
1.2.1
修复
- 修复了 AMD GPU 的错误
1.2.0
添加
- 添加了配置文件。
- 添加了日出色调配置。
- 添加了在色调之前执行 BNW 的选项。
- 添加了月光亮度配置。
更改
- 将 SCREEN_TEAR_SOLID 默认值更改为 false。
- 将 AIWS 默认值更改为禁用。
- 对配置进行了一些更改。
修复
- 修复了闪电问题。
- 修复了
DARKNESS_INTENSITY
在低于 1.0 倍时不起作用的错误。
1.1.9
添加
- 添加了 LIGHTMAP_DITERING。
- 添加了 LIGHTNING_STRENGTH。
- 添加了 DARKNESS_INTENSITY。
- 添加了 DITTER_FOG。
- 添加了 AIWS 模式 Fluids。
更改
- 将 AIWS_INTENSITY 默认值从 1.0 更改为 0.5
- 将 BLOOM_SIZE 默认值从 0.8 更改为 0.9
- 将 AIWS 默认值设置为 Fluids。
1.1.8
修复
- 修复了门户上的紫色边缘。
- 修复了不正确的着色器格式版本。
1.1.7
添加
- 添加了 AIWS 纹理失真。(默认已禁用。)
修复
- 修复了 BLUR_SIZE 和 BLOOM_SIZE 关闭时的错误。
1.1.6
更改
- 修复了缓慢的噪声。
- 修复了静态撕裂的关闭状态。
添加
- 添加了颗粒。
1.1.5
更改
- 改进了噪声函数。
1.1.4
添加
- 添加了 RGB 颜色色调。
- 添加了黑白滤镜。
- 添加了语言文件。
1.1.3
更改
- 屏幕撕裂现在可以是透明或实心的。
修复
- 常规修复。
1.1.2
修复
- 常规修复。
1.1.1
添加
- 添加了更改渲染、效果和扫描线目标像素大小的选项。
更改
- 将配置移入类别。
1.1.0
添加
- 添加了扫描线。
- 添加了扫描线滑块。
更改
- 将配置 "DARK_EDGES" 从切换更改为滑块。
- 将 glsl 版本更改为 130。
修复
- 修复了导致静态撕裂无法按预期工作的错误。
- 修复了速度设置为 0 时的屏幕撕裂错误。
1.0.2
修复
- 修复了与某些着色器模组相关的问题。
1.0.1
添加
- 添加了控制绿色程度的配置。
更改
- 优化了着色器。
- 改进了失真
1.0.0
添加
- 添加了门户静态
- 添加了配置
0.1.0
- 初始提交
CTR-VCR v1.2.2
on 2025 Jun 151.2.2
新增内容
- 新增了“原版光影”配置
改动
- “抖动雾效”现在默认禁用。
- 在使用Optifine时,“传送门静态效果”、“传送门静态粒子效果”和“原版光影”现在默认禁用。
修复
- 修复了“月光强度”禁用时的漏洞。
- 修复了使用Optifine时出现的几个问题。
1.2.1
修复
- 修复了AMD显卡的错误。
1.2.0
新增内容
- 新增了配置文件。
- 新增了日出色调配置。
- 新增了在色调处理前执行黑白处理的选项。
- 新增了月光亮度配置。
改动
- 将“屏幕撕裂效果(实体)”的默认值改为false。
- 将“各向异性水纹缩放”的默认值改为“禁用”。
- 对配置进行了多处改动。
修复
- 修复了闪电相关的问题。
- 修复了“黑暗强度”在小于1.0倍时不起作用的漏洞。
1.1.9
新增内容
- 新增了“光照贴图抖动”。
- 新增了“闪电强度”。
- 新增了“黑暗强度”。
- 新增了“抖动雾效”。
- 新增了“各向异性水纹缩放”模式中的“流体”模式。
改动
- 将“各向异性水纹缩放强度”的默认值从1.0改为0.5。
- 将“泛光大小”的默认值从0.8改为0.9。
- 将“各向异性水纹缩放”的默认值设为“流体”。
1.1.8
修复
- 修复了传送门的紫色边缘问题。
- 修复了错误的光影格式版本。
1.1.7
新增内容
- 新增了“各向异性水纹缩放”纹理扭曲效果。(默认禁用。)
修复
- 修复了“模糊大小”和“泛光大小”关闭时的漏洞。
1.1.6
改动
- 修复了缓慢噪点问题。
- 修复了静态撕裂的关闭状态。
新增内容
- 新增了颗粒效果。
1.1.5
改动
- 改进了噪点函数。
1.1.4
新增内容
- 新增了RGB颜色色调。
- 新增了黑白滤镜。
- 新增了语言文件。
1.1.3
改动
- 屏幕撕裂效果现在可以是透明的或实体的。
修复
- 一般性修复。
1.1.2
修复
- 一般性修复。
1.1.1
新增内容
- 新增了更改渲染、特效和扫描线目标像素大小的选项。
改动
- 将配置分类存放。
1.1.0
新增内容
- 新增了扫描线。
- 新增了扫描线滑块。
改动
- 将“黑暗边缘”配置从切换开关改为滑块。
- 将GLSL版本改为130。
修复
- 修复了导致静态撕裂无法按预期工作的漏洞。
- 修复了速度设为0时屏幕撕裂的相关漏洞。
1.0.2
修复
- 修复了一些光影模组出现的问题。
1.0.1
新增内容
- 新增了控制绿色程度的配置。
改动
- 优化了光影。
- 改进了扭曲效果。
1.0.0
新增内容
- 新增了传送门静态效果。
- 新增了配置。
0.1.0
- 初次提交
CTR-VCR v1.2.1
on 2025 Apr 071.2.1
修复内容
- 修复了AMD显卡的错误
1.2.0
新增内容
- 新增了配置文件。
- 新增了日出色调配置。
- 新增了在色调处理前执行BNW的选项。
- 新增了月光亮度配置。
更改内容
- 将ScreenTearSolid的默认值更改为false。
- 将AIWS的默认值更改为禁用。
- 对配置进行了多处更改。
修复内容
- 修复了闪电相关的问题。
- 修复了当DarknessIntensity小于1.0倍时不起作用的漏洞。
1.1.9
新增内容
- 新增了光照图抖动。
- 新增了光照强度。
- 新增了黑暗强度。
- 新增了抖动雾。
- 新增了AIWS流体模式。
更改内容
- 将AIWS强度的默认值从1.0更改为0.5。
- 将泛光大小的默认值从0.8更改为0.9。
- 将AIWS的默认值设置为流体。
1.1.8
修复内容
- 修复了传送门的紫色边缘问题。
- 修复了错误的光影格式版本。
1.1.7
新增内容
- 新增了AIWS纹理扭曲。(默认禁用。)
修复内容
- 修复了当模糊大小和泛光大小关闭时的漏洞。
1.1.6
更改内容
- 修复了缓慢噪点问题。
- 修复了静态撕裂的关闭状态。
新增内容
- 新增了颗粒效果。
1.1.5
更改内容
- 改进了噪点函数。
1.1.4
新增内容
- 新增了RGB颜色色调。
- 新增了黑白滤镜。
- 新增了语言文件。
1.1.3
更改内容
- 屏幕撕裂现在可以是透明或实体的。
修复内容
- 一般性修复。
1.1.2
修复内容
- 一般性修复。
1.1.1
新增内容
- 新增了更改渲染、效果和扫描线目标像素大小的选项。
更改内容
- 将配置分类存放。
1.1.0
新增内容
- 新增了扫描线。
- 新增了扫描线滑块。
更改内容
- 将配置“DarkEdges”从切换开关更改为滑块。
- 将GLSL版本更改为130。
修复内容
- 修复了导致静态撕裂无法按预期工作的漏洞。
- 修复了当速度设置为0时屏幕撕裂的相关漏洞。
1.0.2
修复内容
- 修复了一些光影模组出现的问题。
1.0.1
新增内容
- 新增了控制绿色程度的配置。
更改内容
- 优化了光影。
- 改进了扭曲效果。
1.0.0
新增内容
- 新增了传送门静态效果。
- 新增了配置。
0.1.0
- 初始提交
CTR-VCR v1.2.0
on 2025 Apr 041.2.0
新增内容
- 新增了配置文件。
- 新增了日出色调配置。
- 新增了在色调处理前执行黑白处理(BNW)的选项。
- 新增了月光亮度配置。
更改内容
- 将屏幕撕裂实体(ScreenTearSolid)的默认值更改为 false。
- 将各向异性光照与阴影(AIWS)的默认值更改为禁用。
- 对配置进行了多处更改。
修复内容
- 修复了闪电相关的问题。
- 修复了黑暗强度(DarknessIntensity)在低于1.0倍时不起作用的漏洞。
1.1.9
新增内容
- 新增了光照贴图抖动(LightmapDitering)。
- 新增了光照强度(LightingStrength)。
- 新增了黑暗强度(DarknessIntensity)。
- 新增了抖动雾(DitterFog)。
- 新增了各向异性光照与阴影(AIWS)模式的流体效果。
更改内容
- 将各向异性光照与阴影(AIWS)的默认强度从1.0更改为0.5。
- 将默认的泛光大小(BloomSize)从0.8更改为0.9。
- 将各向异性光照与阴影(AIWS)的默认设置为流体效果。
1.1.8
修复内容
- 修复了传送门的紫色边缘问题。
- 修复了不正确的光影格式版本问题。
1.1.7
新增内容
- 新增了各向异性光照与阴影(AIWS)的纹理扭曲效果。(默认禁用。)
修复内容
- 修复了模糊大小(BlurSize)和泛光大小(BloomSize)关闭时的漏洞。
1.1.6
更改内容
- 修复了缓慢噪点问题。
- 修复了静态撕裂的关闭状态问题。
新增内容
- 新增了颗粒效果。
1.1.5
更改内容
- 改进了噪点函数。
1.1.4
新增内容
- 新增了RGB颜色色调。
- 新增了黑白滤镜。
- 新增了语言文件。
1.1.3
更改内容
- 屏幕撕裂现在可以设置为透明或实体状态。
修复内容
- 一般性修复。
1.1.2
修复内容
- 一般性修复。
1.1.1
新增内容
- 新增了更改渲染、效果和扫描线目标像素大小的选项。
更改内容
- 将配置分类存放。
1.1.0
新增内容
- 新增了扫描线。
- 新增了扫描线滑块。
更改内容
- 将配置“暗边(DarkEdges)”从切换开关更改为滑块。
- 将GLSL版本更改为130。
修复内容
- 修复了导致静态撕裂无法按预期工作的漏洞。
- 修复了速度设置为0时屏幕撕裂的相关漏洞。
1.0.2
修复内容
- 修复了一些光影模组出现的问题。
1.0.1
新增内容
- 新增了控制绿色度的配置。
更改内容
- 优化了光影。
- 改进了扭曲效果。
1.0.0
新增内容
- 新增了传送门静态效果。
- 新增了配置。
0.1.0
- 初次提交
CTR-VCR v1.1.9
on 2025 Apr 041.1.9
新增内容
- 新增了光照贴图抖动(LightmapDitering,推测应为LightmapDithering,此处按原文翻译)
- 新增了光照强度(LightingStrength)
- 新增了黑暗强度(DarknessIntensity)
- 新增了抖动雾效(DitterFog,推测应为DitherFog,此处按原文翻译)
- 新增了AIWS模式流体(AIWS mode Fluids)
更改内容
- 将默认的AIWS强度从1.0更改为0.5
- 将默认的泛光大小(BloomSize)从0.8更改为0.9
- 将AIWS默认设置为流体
1.1.8
修复内容
- 修复了传送门上的紫色边缘问题。
- 修复了错误的光影格式版本。
1.1.7
新增内容
- 新增了AIWS纹理扭曲。(默认禁用。)
修复内容
- 修复了模糊大小(BlurSize)和泛光大小(BloomSize)关闭时的错误。
1.1.6
更改内容
- 修复了缓慢噪声问题。
- 修复了静态撕裂(static tear)的关闭状态。
新增内容
- 新增了颗粒效果。
1.1.5
更改内容
- 改进了噪声函数。
1.1.4
新增内容
- 新增了RGB颜色色调。
- 新增了黑白滤镜。
- 新增了语言文件。
1.1.3
更改内容
- 屏幕撕裂现在可以是透明的或实心的。
修复内容
- 一般性修复。
1.1.2
修复内容
- 一般性修复。
1.1.1
新增内容
- 新增了用于更改渲染、效果和扫描线目标像素大小的选项。
更改内容
- 将配置分类。
1.1.0
新增内容
- 新增了扫描线。
- 新增了扫描线滑块。
更改内容
- 将配置“暗边(DarkEdges)”从切换开关更改为滑块。
- 将GLSL版本更改为130。
修复内容
- 修复了导致静态撕裂无法按预期工作的错误。
- 修复了速度设置为0时屏幕撕裂的相关错误。
1.0.2
修复内容
- 修复了一些光影模组出现的问题。
1.0.1
新增内容
- 新增了用于控制绿色程度的配置。
更改内容
- 优化了光影。
- 改进了扭曲效果。
1.0.0
新增内容
- 新增了传送门静态效果。
- 新增了配置。
0.1.0
- 初始提交
CTR-VCR v1.1.8
on 2025 Apr 041.1.8
修复内容
- 修复了传送门上的紫色边缘问题。
- 修复了错误的光影格式版本。
1.1.7
新增内容
- 新增了AIWS纹理扭曲效果。(默认禁用。)
修复内容
- 修复了当模糊大小和泛光大小关闭时的漏洞。
1.1.6
更改内容
- 修复了缓慢噪点问题。
- 修复了静态撕裂的关闭状态。
新增内容
- 新增了颗粒效果。
1.1.5
更改内容
- 改进了噪点函数。
1.1.4
新增内容
- 新增了RGB颜色色调。
- 新增了黑白滤镜。
- 新增了语言文件。
1.1.3
更改内容
- 屏幕撕裂现在可以是透明的或实心的。
修复内容
- 常规修复。
1.1.2
修复内容
- 常规修复。
1.1.1
新增内容
- 新增了用于更改渲染、特效和扫描线目标像素大小的选项。
更改内容
- 将配置分类存放。
1.1.0
新增内容
- 新增了扫描线。
- 新增了扫描线滑块。
更改内容
- 将配置“暗边”从切换开关改为滑块。
- 将GLSL版本改为130。
修复内容
- 修复了导致静态撕裂无法按预期工作的漏洞。
- 修复了速度设置为0时有关屏幕撕裂的漏洞。
1.0.2
修复内容
- 修复了与某些光影模组相关的一个问题。
1.0.1
新增内容
- 新增了用于控制绿色程度的配置。
更改内容
- 优化了光影。
- 改进了扭曲效果。
1.0.0
新增内容
- 新增了传送门静态效果。
- 新增了配置。
0.1.0
- 初次提交
CTR-VCR v1.1.7
on 2025 Apr 041.1.7
新增内容
- 新增了AIWS纹理扭曲效果。(默认禁用。)
修复内容
- 修复了模糊大小(BlurSize)和泛光大小(BloomSize)关闭时的漏洞。
1.1.6
更改内容
- 修复了缓慢噪点问题。
- 修复了静态撕裂(static tear)的关闭状态。
新增内容
- 新增了颗粒效果。
1.1.5
更改内容
- 改进了噪点函数。
1.1.4
新增内容
- 新增了RGB颜色色调。
- 新增了黑白滤镜。
- 新增了语言文件。
1.1.3
更改内容
- 屏幕撕裂现在可以是透明的或实心的。
修复内容
- 一般性修复。
1.1.2
修复内容
- 一般性修复。
1.1.1
新增内容
- 新增了用于更改渲染、特效和扫描线目标像素大小的选项。
更改内容
- 将配置项分类存放。
1.1.0
新增内容
- 新增了扫描线。
- 新增了扫描线滑块。
更改内容
- 将配置项“暗边(DarkEdges)”从切换开关改为滑块。
- 将GLSL版本改为130。
修复内容
- 修复了导致静态撕裂无法按预期工作的漏洞。
- 修复了速度设置为0时屏幕撕裂的相关漏洞。
1.0.2
修复内容
- 修复了与某些光影(shader)模组相关的一个问题。
1.0.1
新增内容
- 新增了用于控制绿色度的配置项。
更改内容
- 优化了光影(shader)。
- 改进了扭曲效果。
1.0.0
新增内容
- 新增了传送门静态效果。
- 新增了配置项。
0.1.0
- 初次提交
CTR-VCR v1.1.6
on 2025 Apr 041.1.6
改动
- 修复了缓慢噪点问题。
- 修复了静态撕裂的关闭状态。
新增内容
- 增加了颗粒效果。
1.1.5
改动
- 改进了噪点函数。
1.1.4
新增内容
- 增加了RGB颜色色调。
- 增加了黑白滤镜。
- 增加了语言文件。
1.1.3
改动
- 屏幕撕裂现在可以是透明的或实心的。
修复
- 一般性修复。
1.1.2
修复
- 一般性修复。
1.1.1
新增内容
- 增加了更改渲染、效果和扫描线目标像素大小的选项。
改动
- 将配置分类放置。
1.1.0
新增内容
- 增加了扫描线。
- 增加了扫描线滑块。
改动
- 将“DarkEdges”配置从切换开关改为滑块。
- 将GLSL版本改为130。
修复
- 修复了导致静态撕裂无法按预期工作的漏洞。
- 修复了速度设置为0时屏幕撕裂的相关漏洞。
1.0.2
修复
- 修复了与某些光影模组相关的一个问题。
1.0.1
新增内容
- 增加了控制绿色程度的配置。
改动
- 优化了光影。
- 改进了扭曲效果。
1.0.0
新增内容
- 增加了传送门静态效果。
- 增加了配置。
0.1.0
- 初次提交
CTR-VCR v1.1.5
on 2025 Apr 04发布1.1.5版本
- 改进的噪波函数
1.1.4
on 2025 Jan 21- 添加了RGB颜色色调
- 添加了黑白滤镜
- 添加了语言文件
1.1.3
on 2025 Jan 21- 漏洞修复
- 现在屏幕撕裂效果可以是透明的或实心的。
1.1.2
on 2025 Jan 21漏洞修复
1.1.1
on 2025 Jan 21- 新增了可更改渲染、特效和扫描线的目标像素大小的选项。
- 将配置项划分到了不同类别中。
1.1.0
on 2025 Jan 21- 新增扫描线
- 为扫描线添加滑块
- 将“暗边”配置从切换开关改为滑块
- 修复了导致静态画面撕裂无法按预期工作的漏洞。
- 修复了速度设置为0时有关画面撕裂的漏洞。
- 将GLSL版本更改为130。
1.0.2
on 2025 Jan 21- 修复了一些光影模组出现的问题。
1.0.1
on 2025 Jan 21- 优化的光影
- 添加了用于控制“绿度”的配置
- 改进的扭曲效果
1.0.0
on 2025 Jan 21- 新增了传送门静态效果
- 新增了配置
0.1.0
on 2025 Jan 21无