基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.13.x
1.12.1–1.12.2
平台
Iris
性能影响
分类
功能

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
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发布于 2025-01-23
更新于 2026-07-17
更新日志
1.3.1
新增内容
- 新增“动态光照”。
- 新增“动态光源RGB配置”。
修复内容
- 补充缺失的文本。
- 修正部分变量的拼写错误。
1.3.0
新增内容
- 新增对“悠远地平线(Distant Horizons)”模组的支持。
- 新增配置项“丢弃天空(Discard Sky)”。
- 新增配置项“迷雾倍率(Fog Mult)”。
变更内容
- 调整了非地形元素(如方块轮廓、天空、迷雾)的渲染方式。
修复内容
- 修正配置值中的拼写错误。
1.2.3
修复内容
- 修复与帧时间计数器(frameTimeCounter)相关的Bug。
1.2.2
新增内容
- 新增配置项“原版光照(Vanilla Light)”。
变更内容
- “抖动迷雾(Ditter Fog)”现默认禁用。
- 使用OptiFine时,“传送门静态效果(Portal Static)”、“传送门静态粒子(Portal Static Particles)”及“原版光照(Vanilla Light)”均自动禁用。
修复内容
- 修复“月光强度(Moonlight Strength)”被禁用时引发的Bug。
- 修复使用OptiFine时出现的若干问题。
1.2.1
修复内容
- 修复AMD显卡的报错问题。
1.2.0
新增内容
- 新增配置档案(Profiles)。
- 新增“日出色调(sunrise tint)”配置。
- 新增“黑白滤镜(BNW)在色调处理前执行”的选项。
- 新增“月光亮度(moonlight brightness)”配置。
变更内容
- 将“SCREEN_TEAR_SOLID”默认值更改为“false”。
- 将“AIWS”默认值更改为“禁用(Disabled)”。
- 对多项配置进行了调整。
修复内容
- 修复与闪电效果相关的问题。
- 修复“黑暗强度(DARKNESS_INTENSITY)”在低于1.0倍时失效的Bug。
1.1.9
新增内容
- 新增“光照贴图抖动(LIGHTMAP_DITERING)”。
- 新增“闪电强度(LIGHTNING_STRENGTH)”。
- 新增“黑暗强度(DARKNESS_INTENSITY)”。
- 新增“抖动迷雾(DITTER_FOG)”。
- 新增AIWS模式“流体(Fluids)”。
变更内容
- 将“AIWS_INTENSITY”默认值从1.0调整为0.5。
- 将“BLOOM_SIZE”默认值从0.8调整为0.9。
- 将AIWS默认模式设为“流体(Fluids)”。
1.1.8
修复内容
- 修复传送门边缘呈紫色的问题。
- 修复着色器格式版本错误的问题。
1.1.7
新增内容
- 新增AIWS纹理扭曲效果(默认禁用)。
修复内容
- 修复“BLUR_SIZE”与“BLOOM_SIZE”设置异常时引发的Bug。
1.1.6
变更内容
- 修复噪声生成缓慢的问题。
- 修复“静态撕裂(static tear)”关闭状态异常的问题。
新增内容
- 新增“谷粒(Grain)”效果。
1.1.5
变更内容
- 优化噪声函数。
1.1.4
新增内容
- 新增RGB色彩色调调节。
- 新增黑白滤镜。
- 新增语言文件。
1.1.3
变更内容
- 屏幕撕裂效果现可选择“透明”或“实心”模式。
修复内容
- 常规性修复。
1.1.2
修复内容
- 常规性修复。
1.1.1
新增内容
- 新增调节渲染目标像素尺寸、特效尺寸及扫描线尺寸的选项。
变更内容
- 将配置项按类别归类整理。
1.1.0
新增内容
- 新增扫描线效果。
- 新增扫描线强度滑块。
变更内容
- 将配置项“DARK_EDGES”由开关式改为滑块式。
- 着色器GLSL版本升级至130。
修复内容
- 修复导致“静态撕裂(static tear)”无法正常工作的Bug。
- 修复扫描线速度设为0时屏幕撕裂效果异常的Bug。
1.0.2
修复内容
- 修复与部分着色器模组兼容性相关的问题。
1.0.1
新增内容
- 新增控制绿色强度的配置项。
变更内容
- 优化着色器性能。
- 改进扭曲效果。
1.0.0
新增内容
- 新增传送门静态效果。
- 新增各项配置项。
0.1.0
- 初始提交



