基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.13.x
1.12.1–1.12.2
平台
Iris
性能影响
分类
功能

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
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发布于 2025-01-23
更新于 2026-07-17
更新日志
1.2.3
修复
- 修复了与帧时间计数器(frameTimeCounter)相关的错误。
1.2.2
新增内容
- 新增配置项“原版光照”(Vanilla Light)
更改内容
- “抖动迷雾”(Ditter Fog)现默认禁用。
- 使用OptiFine时,“传送门静态效果”(Portal Static)、“传送门静态粒子”(Portal Static Particles)及“原版光照”(Vanilla Light)将自动禁用。
修复
- 修复了禁用“月光强度”(Moonlight Strength)时出现的错误。
- 修复了使用OptiFine时发生的若干问题。
1.2.1
修复
- 修复了AMD显卡的报错问题。
1.2.0
新增内容
- 新增配置档案(profiles)。
- 新增日出色调(sunrise tint)配置。
- 新增在应用色调前执行黑白滤镜(BNW)的选项。
- 新增月光亮度(moonlight brightness)配置。
更改内容
- 将SCREEN_TEAR_SOLID默认值更改为false。
- 将AIWS默认值更改为“已禁用”(Disabled)。
- 对多项配置进行了调整。
修复
- 修复了闪电相关的问题。
- 修复了当DARKNESS_INTENSITY低于1.0倍时失效的错误。
1.1.9
新增内容
- 新增LIGHTMAP_DITERING。
- 新增LIGHTNING_STRENGTH。
- 新增DARKNESS_INTENSITY。
- 新增DITTER_FOG。
- 新增AIWS模式“流体”(Fluids)。
更改内容
- 将AIWS_INTENSITY默认值从1.0更改为0.5。
- 将BLOOM_SIZE默认值从0.8更改为0.9。
- 将AIWS默认模式设为“流体”(Fluids)。
1.1.8
修复
- 修复了传送门边缘呈紫色的问题。
- 修复了着色器格式版本不正确的问题。
1.1.7
新增内容
- 新增AIWS纹理扭曲效果(默认禁用)。
修复
- 修复了BLUR_SIZE与BLOOM_SIZE设置异常时的错误。
1.1.6
更改内容
- 修复了噪声生成缓慢的问题。
- 修复了静态撕裂(static tear)关闭状态异常的问题。
新增内容
- 新增谷粒(grain)效果。
1.1.5
更改内容
- 优化了噪声函数。
1.1.4
新增内容
- 新增RGB色彩色调(RGB color tint)。
- 新增黑白滤镜(Black and White filter)。
- 新增语言文件。
1.1.3
更改内容
- 屏幕撕裂(screen tear)现可选择透明或实心模式。
修复
- 常规修复。
1.1.2
修复
- 常规修复。
1.1.1
新增内容
- 新增用于调节渲染、特效及扫描线目标像素尺寸的选项。
更改内容
- 将配置项按类别归类整理。
1.1.0
新增内容
- 新增扫描线(scan-lines)效果。
- 新增扫描线强度滑块(Slider for scan-lines)。
更改内容
- 将配置项“暗边”(DARK_EDGES)由开关式更改为滑块式。
- 将GLSL版本更新为130。
修复
- 修复了导致静态撕裂(static tear)无法正常工作的错误。
- 修复了扫描线速度设为0时屏幕撕裂相关的错误。
1.0.2
修复
- 修复了与部分着色器模组兼容时产生的问题。
1.0.1
新增内容
- 新增控制画面绿色程度的配置项。
更改内容
- 优化了着色器性能。
- 改进了扭曲效果。
1.0.0
新增内容
- 新增传送门静态效果(portal static)。
- 新增各类配置项。
0.1.0
- 初始提交



