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发布于 2 days ago
更新于 3 days ago
更新日志
🧪 Cursed View Shader v0.3 - 版本日志
版本: 0.3
🔄 变更
correctedPos.xy精度提升:
floor(correctedPos.xy * 16.0) / 16.0→floor(correctedPos.xy * 55.0) / 55.0- 远处地形现在看起来更清晰且扭曲减少
✅ 改进
- 远距离可见性略有提升
- 仍然怪异,但在远处不那么强烈地诡异
⚠️ 说明
- 权衡:略微减少混乱以增强深度感知
- 整体体验依然怪诞,但可玩性稍有提高



