BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化插件数据包地图
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化地图
登录
设置
斑驳光影 - Dappled Shaders
斑驳光影 - Dappled Shaders

斑驳光影 - Dappled Shaders

Eptune 制作的光斑光影(Dappled Shaders)是互补光影(Complementary Shaders)的重新着色、秋季主题分支版本。

中等原版风格幻想
206 days ago
斑驳光影 - Dappled Shaders

斑驳光影 - Dappled Shaders

Eptune 制作的光斑光影(Dappled Shaders)是互补光影(Complementary Shaders)的重新着色、秋季主题分支版本。

2
0
中等
原版风格
幻想

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x

平台

Iris
OptiFine

性能影响

中等

分类

原版风格
幻想
BBSMC 创作者激励广告

其他链接

CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-10-01
更新于 2026-09-30
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

Overview

简介

光斑光影(Dappled Shaders)的设计目标是呈现温暖的秋季森林美学,以秋季光斑森林群系的外观为基础。所有改动都集中在光影包的颜色与大气层级上:天空渐变颜色、太阳眩光处理、迷雾着色以及环境光颜色。没有添加新的渲染特性、光照模型、阴影技术或材质系统。目标是针对现有光影进行视觉微调,而非打造全新的光影引擎。

安装

  • 需要支持光影包的模组加载器,例如鸢尾花(Iris)或高清修复(OptiFine)。
  • 将已打包的压缩文件放入你的 shaderpacks 文件夹,并在游戏内选中它。

改动内容

1. 天穹渐变颜色

文件: shaders/lib/atmospherics/sky.glsl ,函数 GetSky()

  • 将默认的蓝色到青色天空渐变( topColor 、 midColor 、 bottomColor )替换为秋季渐变:柔和的灰蒙蒙暮色紫天顶、温暖的焦橙色中层,以及接近地平线的温暖金色。
  • 提高了整体天空亮度倍数,避免秋季配色显得过于昏暗。
  • 对 GetLowQualitySky() (较低光影细节设置下使用的回退函数)应用了相同的渐变改动,确保外观在所有质量预设下保持一致。

更多改动请阅读 README 文件。

BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包地图

社区

汉化软件插件数据包

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号