BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化插件数据包地图
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化地图
登录
设置
Delirium 光影 - Delirium Shaders
Delirium 光影 - Delirium Shaders

Delirium 光影 - Delirium Shaders

一款适用于鸢尾(Iris)和 OptiFine 的恐怖光影包,它会慢慢让玩家的世界中充满本不存在的东西——墙上的蜘蛛、石头里的面孔、视野边缘的暗影之民,还有站在门口的帽子专家。

低原版风格真实
0010 days ago
Delirium 光影 - Delirium Shaders

Delirium 光影 - Delirium Shaders

一款适用于鸢尾(Iris)和 OptiFine 的恐怖光影包,它会慢慢让玩家的世界中充满本不存在的东西——墙上的蜘蛛、石头里的面孔、视野边缘的暗影之民,还有站在门口的帽子专家。

0
0
低
原版风格
真实

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x

平台

Iris
OptiFine

性能影响

低

分类

原版风格
真实
BBSMC 创作者激励广告

其他链接

CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-10-26
更新于 2026-10-25
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

谵妄

我想做一款恐怖光影,其中的恐怖之处不是涂抹在你的屏幕上,而是存在于世界里。

谵妄是BSL的一个修改版,模拟谵妄状态——一种你无法分清眼前所见与实际存在的状态。它几乎从零开始:一层覆盖万物的污浊膜,一道掠过你视野边缘的晃影。给它时间,或者调高强度,世界就会开始被各种东西填满。

BSL原有的光照、阴影、水面与天空全部保留。谵妄只是叠加在其上。

这款光影会计算出每个像素在世界中的实际位置,而由于Minecraft由平坦的方形面构成,每一面墙、地板和天花板都有自己的网格。蜘蛛就生活在这些网格上。你从蜘蛛旁走过,它会一直停留在原来的墙上。

那些人影也拥有真实的坐标,并且会被方块正确地遮挡。所以它可以站在门口,可以从墙后探出身来。玩家可以转身离开,而当你回头望去,它仍站在原地。

这就是恐怖滤镜与“有什么东西和你共处一室”的感觉之间的全部区别。

你会看到什么

大致按出现的先后顺序:

那层膜。 一层污浊的琥珀色色调,像一张老旧的水渍照片,边缘还有铁锈色的污渍悄然蔓延。

你的眼睛开始出错。 明亮的光线溢出成刺目的眩光,黑暗的地方变得浑浊而非纯黑,你无法聚焦任何近处的物体——越近的东西越模糊,一旦你注意到这一点,就会感到深深的错乱。

你的视野边缘。 微小的黑色东西一闪而过,在你看清之前便已消失。柔软的形状飘过你的视线。

蜘蛛。 它们一动不动地伏着,然后突然疾走。起初你只会用眼角余光瞥见它们。后来它们爬满每一面墙,而且有些个头很大。

暗影之民。 深色的人形轮廓,站在你视野之外的地方。有时太小,有时太高。

墙上的脸。 它们不是贴上去的——而是从已有的石头和灰泥中浮现出来,空洞的眼睛,张开的嘴,随后又沉回墙面。

帽子男。 高大。长外套。宽帽檐。除此之外什么都没有。起初,你一看向他,他就消失。后来,他不再离开。再后来,他的眼睛亮了起来。而有时,在你两次瞥见之间,他比刚才更近了。

在最高强度下,真实的生物也会开始变暗,而且时隐时现——于是你不再确定周围的哪些形状是真实存在的。

它不会保持静止

强度滑块设定的是一个基准值,但它会自行围绕这个基准波动。有时会有漫长的平静期,几乎让你放松下来,然后它就会卷土重来,比你设定的强度更甚。它在夜晚会更严重,在洞穴中则更甚于夜晚。

所以你永远无法完全安下心来。这是刻意为之。

设置

所有选项都在 光影选项 → 谵妄 之下。

  • 强度 ——默认为35,即“有些不对劲”的程度。70以上才是真正糟糕的部分。
  • 波浪 ——它自行波动的幅度。设为0可固定强度。
  • 夜晚与黑暗 ——入夜后它会恶化多少。
  • 跳脸杀 ——开或关。反正低于70左右时它们本来也不会出现。

之后还有三个页面—— “祂们” 、 你的眼睛 和 现实 ——其中每一个层级都可以单独调低或关闭。讨厌蜘蛛?关掉它们,保留其他部分。只想要帽子男?尽管去做。

警告

这是一个恐怖光影包,目的就是吓你。它包含蜘蛛(高强度设置下数量很多)、暗影人影、脸,以及高强度下的跳脸杀。

光敏性警告: 本包中没有任何频闪或闪光。没有任何画面重复频率高于每秒三次,每次渐黑至少持续半秒,跳脸杀也只是单次的突然出现,绝不闪烁。但它确实有突然出现的画面和一定的屏幕抖动——如果这些让你不适,请关闭跳脸杀。

要求

  • 鸢尾花(Iris)或高清修复(OptiFine)
  • 可在主世界、下界和终点使用
  • 如有可能,请保持TAA开启

低于其触发阈值的每个效果都会被完全跳过,因此在低设置下性能消耗极小。蜘蛛只存在于你周围16格的范围内。如果玩家需要帧数,可将画质降为快速。

适合

显然是万圣节。但也适合恐怖地图、洞穴中的夜间生存(如果你想受苦的话)、恐怖录像,以及所有曾在昏暗房间的角落里感到似乎站着什么东西的人。

致谢

谵妄由 WetCardboardMC 制作。

基于Capt Tatsu的 BSL光影 制作—— capttatsu.com 。所有底层的光照、阴影、水面与天空工作均属于BSL;谵妄只是在其上叠加了自己的层级。请尊重BSL的条款。

非官方Minecraft产品。未经Mojang或微软批准,亦与其无关联。

BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包地图

社区

汉化软件插件数据包

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号