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衍生物 [主] - Derivative [main]
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衍生物 [主] - Derivative [main]

这款光影包衍生模组回归,带来逼真的视觉效果、卓越的优化性能,以及更多特性。

中等幻想真实
5,239164 months ago
衍生物 [主] - Derivative [main]

衍生物 [主] - Derivative [main]

这款光影包衍生模组回归,带来逼真的视觉效果、卓越的优化性能,以及更多特性。

5,239
16
中等
幻想
真实

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x

平台

Iris

性能影响

中等

分类

幻想
真实
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-07-11
更新于 2026-11-06
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Derivative 26

Derivative 26

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更新日志

 DERIVATIVE 26 更新内容

新特性


- 新的末地雾效,灵感来自 Bliss
- 新的镜面反射贴图
- 新的雾效系统
- 新的屏幕空间反射
- 新的景深效果
- 新的光线追踪全局光照
- 新的泛光效果
- 新的颜色分级
- 添加 Voxy 支持
- 添加植物接触特效
- 添加体素化阴影
- 添加镜头光晕
- 添加色差效果
- 许多其他小型特效已重新编写

修复与改进


- 修复使用 Distant Horizons 时的崩溃问题
- 修复 Punchy 导致玩家手部看起来像玻璃的问题
- 修复暗角渲染
- 修复雾效随时间淡入淡出
- 修复染色玻璃渲染
- 修复影响众多方块的透明度问题,包括红石粉
- 修复玩家透明的问题
- 修复影响众多生物的透明度问题
- 修复名称标签渲染
- 修复雨天泛光过强的问题
- 修复雪天泛光过强的问题
- 修复接触水面时偶发的崩溃
- 修复冰块错误地看起来像玻璃的问题

其他更改


- 极致优化,测试中帧率提升至之前的近 3 倍
- 添加景深忽略手部和手持物品(如 TACZ 枪械和枪口)的选项
- 完全重做光影预设
- 完全重做着色器配置菜单
- 项目许可证更改为 GNU GPLv3
- 清理了大部分盗用的代码(不保证完全清理干净)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

9428974

运行环境

Iris

游戏版本

1.20, 1.20–1.20.2, 1.20.2–1.20.3, 1.20.3–1.20.5, 1.20.5–1.21, 1.21–1.21.1, 1.21.1–1.21.2, 1.21.2–1.21.4, 1.21.4–1.21.5, 1.21.5–26.3

下载量

64

发布时间

2026-11-04 01:16:25

版本号

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