Derivative 26.1
on 2026 Nov 06Derivative 26.1 更新日志 - 小型更新
使镜头光晕仅在主世界生效
在压缩包中加入了许可协议文件
修复了所有光照变红的问题
修复了告示牌上的文字
修复了无法透过玻璃看到水的问题
修复了烟雾/半透明粒子
修复了方块选择轮廓
Derivative 26
on 2026 Nov 04DERIVATIVE 26 更新内容
新特性
- 新的末地雾效,灵感来自 Bliss
- 新的镜面反射贴图
- 新的雾效系统
- 新的屏幕空间反射
- 新的景深效果
- 新的光线追踪全局光照
- 新的泛光效果
- 新的颜色分级
- 添加 Voxy 支持
- 添加植物接触特效
- 添加体素化阴影
- 添加镜头光晕
- 添加色差效果
- 许多其他小型特效已重新编写
修复与改进
- 修复使用 Distant Horizons 时的崩溃问题
- 修复 Punchy 导致玩家手部看起来像玻璃的问题
- 修复暗角渲染
- 修复雾效随时间淡入淡出
- 修复染色玻璃渲染
- 修复影响众多方块的透明度问题,包括红石粉
- 修复玩家透明的问题
- 修复影响众多生物的透明度问题
- 修复名称标签渲染
- 修复雨天泛光过强的问题
- 修复雪天泛光过强的问题
- 修复接触水面时偶发的崩溃
- 修复冰块错误地看起来像玻璃的问题
其他更改
- 极致优化,测试中帧率提升至之前的近 3 倍
- 添加景深忽略手部和手持物品(如 TACZ 枪械和枪口)的选项
- 完全重做光影预设
- 完全重做着色器配置菜单
- 项目许可证更改为 GNU GPLv3
- 清理了大部分盗用的代码(不保证完全清理干净)

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