Derivative [25.1.0].zip
on 2026 Jul 28衍生版 2.1
更新日志:
新增泛洪填充(FloodFill)[LPV]
新增泛洪填充设置
新增更多优化选项
新增泛洪填充样式
新增体素化阴影(Voxelized Shadows)[类似 Rethink Voxels]
新增屏幕空间路径追踪方块光照阴影(SSPTBLS)[测试中]
新增水物理模拟(WPSIM)
新增水物理模拟设置
新增水物理模拟样式
新增天窗
新增天空
新增体素全局光照(VXGI)[测试中] [本次暂不启用 VXGI,仅启用 SSILVB]
新增镜头光晕(Lens Flares)
新增变形镜头光晕(Anamorphic Lens Flares)
新增世界镜头光晕(World Lens Flares)
新增 Voxy 支持
新增图像空间路径追踪反射(IPBR)
新增强制反射(Force Reflections)
新增迷雾分辨率设置(Fog Prop Resolution)
新增全新升频算法 [修复 CAS 问题]
新增降雨设置
重构 AMD 显卡支持
重构 CA.caustics(苛性效果)
重构阴影系统
重构光照系统 [类似光子渲染]
重构折射效果
重构终点(END)
修复全局光照/反射遮蔽图(GI/RSM)[新增 LPV 支持]
新增 LPV 迷雾传播
新增玻璃 LPV 传播(Glass LPV Propagation)
新增迷雾分层(Fog Layers)
更多更新日志详见 Discord 2.5 版本 [即将发布]
Derivative [25.0.1].zip
on 2026 Jul 10衍生版 25.0.1
更新日志
重做了全局光照/反射遮蔽优化
重做了屏幕空间环境光遮蔽
重做了轴向泛光效果(功能类似曝光调节)
重做了降雨效果
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新增 GTAO、HBAO 等环境光遮蔽技术
新增多种色调映射方案
新增多种预设配置文件
新增 HDR 模组支持
新增 TACZ 支持
新增泛光类型
新增手持物品阴影
新增手持物品彩色光源
新增降雨效果设置项

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