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DrDestens MCShaders
DrDestens MCShaders

DrDestens MCShaders

一款高性能光影包,具有出色的无阴影视觉效果和PBR支持

原版风格氛围高
44536 months ago
DrDestens MCShaders

DrDestens MCShaders

一款高性能光影包,具有出色的无阴影视觉效果和PBR支持

445
3
原版风格
氛围
高

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.13.x
1.12.x
1.11.x
1.10.x
1.9.x
1.8.9

平台

Iris
OptiFine

分类

原版风格

功能

氛围

性能影响

高
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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-01-09
更新于 2026-02-09
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

DrDestens的Minecraft光影包

DrDestens的MinecraftShaders是适用于《我的世界:Java版》的光影包。它具备水面反射效果、环境光遮蔽、辉光(Bloom)、真实的景深、动态模糊、TAA以及其他多种特性。该光影包支持LabPBR和OldPBR/SeusPBR标准,可配合PBR材质包使用以获得更丰富的细节。

功能概览

  • 屏幕空间反射(Screen Space Reflections)
  • 景深(Depth of Field)
  • 屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)
  • 时间性抗锯齿(Temporal Anti-Aliasing, TAA)
  • 基于物理的渲染(Physically Based Rendering)
  • 多种水面效果
  • 体积光(Godrays)
  • 辉光(Bloom)
  • 动态模糊(Motion Blur)
  • 真实感色差(Realistic DoF Chromatic Aberration)
  • 自定义天空渐变
  • 改进的迷雾与日落效果
  • 增强的动态光照
  • 方向性光照贴图(Directional Lightmaps)
  • 轮廓线(Outline)
  • 自定义方块选择轮廓

完整功能列表

光照

  • PBR
     启用基于物理的渲染(PBR)
     请确保在OptiFine的光影选项中启用了法线贴图(Normal maps)和高光贴图(Specular maps)
  • PBR格式 - LabPBR 1.3, SeusPBR / OldPBR
  • 基于物理的渲染
    • 高度作为环境光遮蔽(Height as AO)
       使用高度信息实现环境光遮蔽
    • 法线贴图修复(Normal Mapping Fix)
       在较新版本的OptiFine中可能无需开启
       如果实体或手持物品未显示法线贴图,请启用此选项
    • 使用硬编码金属(Use Hardcoded Metals)
       若禁用,着色器将使用颜色作为反射率数据
       仅限LabPBR
    • 次表面散射(Subsurface Scattering)
    • 视差遮蔽映射(Parallax Occlusion Mapping)
       利用高度图增加方块细节
       性能影响较低
       可能在屏幕边缘产生伪影
    • POM深度(POM Depth)
       指定视差映射的深度
       值越高越容易产生伪影
    • POM扭曲(POM Distortion)
       放大高度图效果
       有助于在较小POM深度下增强立体感
       与高POM深度结合使用时会产生伪影
    • 平滑POM(Smooth POM)
       平滑高度图
       显著减少伪影
  • 天窗环境光遮蔽(Skylight AO)
     设定天窗光源下的环境光遮蔽强度
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