DreadShade.zip
on 2026 Jul 07更新日志 — v1.0.0(初始发布版)
新增内容
- 核心雾效系统 — 雾气密度随昼夜时间(夜间更浓)及降雨强度动态变化
- 冷峻色调分级处理 — 降低饱和度、添加偏青/蓝冷色调、压缩阴影响应
- 可调节强度的隧道式暗角效果
- 带细微随机亮度闪烁的动态胶片颗粒效果
- 边缘加权色差效果,营造轻微镜头畸变感
- 游戏内着色器选项菜单,支持实时调节以下参数:
- 雾气密度
- 黑暗程度
- 颗粒强度
- 暗角强度
- 去饱和度
- 色差强度
兼容性
- 已测试适配 OptiFine 及 Iris + Sodium 组合
- 未使用自定义 gbuffers 覆盖 — 默认回退至原版光照与阴影,确保广泛兼容性
已知限制
- 不支持光线追踪全局照明或基于物理的材质(本整合包仅含后处理效果,此为设计使然)
- 闪烁效果采用固定频率脉冲,尚未与附近光源联动
备注
- 推荐搭配:调低火把/荧石亮度的资源包,以增强光线稀缺带来的紧张感




