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恐惧之影 - DreadShade
恐惧之影 - DreadShade

恐惧之影 - DreadShade

一款浸透恐惧感的Minecraft后期处理光影包——渐进式大雾、阴郁的色彩分级,以及营造管状视野的暗角效果,让每一支火把都显得微不足道。

中等原版风格真实
1011 hours ago
恐惧之影 - DreadShade

恐惧之影 - DreadShade

一款浸透恐惧感的Minecraft后期处理光影包——渐进式大雾、阴郁的色彩分级,以及营造管状视野的暗角效果,让每一支火把都显得微不足道。

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中等
原版风格
真实

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x

平台

Canvas
Iris
OptiFine
Vanilla

性能影响

中等

分类

原版风格
真实
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-07-08
更新于 2026-07-07
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

DreadShade.zip

on 2026 Jul 07
下载

更新日志 — v1.0.0(初始发布版)

新增内容

  • 核心雾效系统 — 雾气密度随昼夜时间(夜间更浓)及降雨强度动态变化
  • 冷峻色调分级处理 — 降低饱和度、添加偏青/蓝冷色调、压缩阴影响应
  • 可调节强度的隧道式暗角效果
  • 带细微随机亮度闪烁的动态胶片颗粒效果
  • 边缘加权色差效果,营造轻微镜头畸变感
  • 游戏内着色器选项菜单,支持实时调节以下参数:
    • 雾气密度
    • 黑暗程度
    • 颗粒强度
    • 暗角强度
    • 去饱和度
    • 色差强度

兼容性

  • 已测试适配 OptiFine 及 Iris + Sodium 组合
  • 未使用自定义 gbuffers 覆盖 — 默认回退至原版光照与阴影,确保广泛兼容性

已知限制

  • 不支持光线追踪全局照明或基于物理的材质(本整合包仅含后处理效果,此为设计使然)
  • 闪烁效果采用固定频率脉冲,尚未与附近光源联动

备注

  • 推荐搭配:调低火把/荧石亮度的资源包,以增强光线稀缺带来的紧张感
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