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发布于 2026-06-22
更新于 2026-09-26
更新日志
余烬与虚空 0.5.4 (Beta)
音乐唱片
- 修复了视平线下方的硬边线条。
- 云不再会过曝为白色(采用更高精度的颜色缓冲区)。
- 云内部不再出现黑色斑块,也不再因方向不同而变灰。
- 移动时不再出现闪烁的暗色波纹(时间积累)。
- 移除了颗粒感和运动拖影。
- 新增:临时的2D卷云,避免天空过于空旷。
- 移除:原有的三种卷云类型和雾气层。它们将在0.6.0中重建。
影像
- 光滑方块现在能反射周围环境,而不仅仅是天空。“完全”现为默认选项。
- 修复: - 侧面上的闪烁 - 硬边圆形 - 方块侧面被遮挡处的缝隙 - 水和摇摆的草丛造成的闪烁 - 洞穴中的白色雾气
- 金属(金、铁、铜)会以自身颜色反射,而不是苍白偏蓝的颜色。
- 紫水晶的所有形态都具有光泽:方块、紫晶母岩、碎矿和芽。
- 水坑:云的反射固定在世界中,植物不再被反射。
世界与光照
- 熔岩和火不再呈现为白色。
- 水面现在会被距离雾覆盖。
- 新增滑块,用于设置渲染距离雾的起始位置。默认位置略微拉近。
- 阴影:新的平滑过滤器成为默认选项,旧过滤器仍可选择。
菜单
- 天空和云的设置已整理到子文件夹中。



