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远斗笠菇 - Farloom
远斗笠菇 - Farloom

远斗笠菇 - Farloom

这款光影包专用于悠远地平线的地形与水面着色,拥有清晰的LOD过渡,呈现宏大且清晰可辨的世界景观。

原版风格真实高
0025 days ago
远斗笠菇 - Farloom

远斗笠菇 - Farloom

这款光影包专用于悠远地平线的地形与水面着色,拥有清晰的LOD过渡,呈现宏大且清晰可辨的世界景观。

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原版风格
真实
高

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.13.x
1.12.x
1.11.x
1.10.x
1.9.x
1.8.9

平台

Iris
OptiFine

分类

原版风格
真实

性能影响

高
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发布于 2026-08-31
更新于 2026-08-30
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

Farloom 0.4.0 — 为 Distant Horizons 打造的远距离探索

简短描述: 专为 Distant Horizons 定制的地形与水面着色,简洁的 LOD 过渡以及稳定的高能见度氛围,专为广阔景观设计。

Farloom 是为翻越山脉而非在山脉旁摆拍的玩家打造的。专用的 Iris Distant Horizons 程序为远处的地形和水面着色,简洁的径向过渡将近处世界与 LOD 连接起来,且具备距离感知的氛围让巨大的视野清晰可辨,没有爬行噪点。

亮点

  • 主世界和终点路径中包含专用的 dh_terrain 和 dh_water 程序
  • 简洁的径向近处至 LOD 过渡,摒弃了以往随机的跨网格过渡
  • 投影安全的 DH 材质类别,防止近处效果误读 LOD 深度
  • 具有降雨可见度响应的物理距离雾霭
  • 在雨中可读的方块反照率,采用受控的粗糙湿润高光,而非玻璃/史莱姆膜效果
  • 平静的远距离法线细节和稳定的解析远景云
  • 距离衰减的近处阴影,消除了矩形阴影贴图边界
  • 稳定的 FXAA 默认设置;在随附的配置文件中已禁用时域抖动和噪点抖动
  • 低、中、高、极高和超极高配置文件

推荐: 游戏推荐中档,景观截图推荐高档/极高。

要求与已验证的兼容性

Distant Horizons 是可选的,仅建议在支持光影渲染的现代 Iris/DH 组合上使用。Farloom 支持兼容的 OptiFine 或 Iris/Sodium 堆栈下的 Minecraft Java 1.8.9–26.2 版本。该发布版 ZIP 已在 1.8.9、1.12.2、1.16.5、1.20.1、1.21.8、1.21.11 和 26.2 上进行了运行时测试;26.2 构建版通过了主世界、下界和终点的测试。并非每个点发行版、驱动程序或加载器分支都已单独启动测试。

Türkçe

Farloom 是专门为 Distant Horizons 开发的,旨在保持开发景观的稳定和可读性。独立的 LOD 地形/水面程序、简洁的圆形过渡和距离感知氛围;将近处世界与远处的地形结合在单一画面中。

  • Distant Horizons 专用地形和水面程序
  • 取代旧式随机过渡的简洁近处-LOD 融合
  • 移除矩形阴影贴图边界的距离衰减
  • 远处平静的法线细节和稳定的景观云
  • 低、中、高、极高和超极高配置文件
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