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附魔光效 - Glint
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附魔光效 - Glint

Glint 是一款基于物理的 Minecraft 光影包。

低原版风格路径追踪
0016 days ago
附魔光效 - Glint

附魔光效 - Glint

Glint 是一款基于物理的 Minecraft 光影包。

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低
原版风格
路径追踪

基本信息

我的世界Java版本

1.21.11

平台

Iris

性能影响

低

分类

原版风格

功能

路径追踪
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-06-22
更新于 2026-06-21
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

glint banner

Glint 是一款基于物理原理的 Minecraft 光影包。

特性

  • 体积雾、体积水与体积云
  • 彩色光照
  • 全局光照
  • 基于物理原理的摄像机
  • 支持 Voxy
  • 完整支持 LabPBR
  • 更多功能……

兼容性

以下为必需条件:

  • OpenGL 版本 4.3 或更高版本
  • Iris 版本 1.10.5 或更高版本

不支持 OptiFine;不支持 macOS;Oculus 设备很可能无法正常运行。

致谢

在此衷心感谢……

  • Bob 与 Lipesto,协助我优化代码性能。
  • Andrew Hilmer,提供 Sébastien Hillaire 所著《一种可扩展且适用于生产环境的天空与大气渲染技术》的 Shadertoy 实现 。( https://github.com/sebh/UnrealEngineSkyAtmosphere )
  • Cybereality 提供的 SSVBIL 实现
  • Lura 提供的 SMAA 实现
  • Belmu 提供的 参考 SSR 实现
  • Jake 提供的 云噪声生成器
  • Luna5ama 提供的 strepitus 工具,以及在云层实现方面的通用建议。
  • Meckryl 在直角畸变阴影贴图方面提供的帮助。
  • ShaderLabs 社区所有成员持续不断的支援与协助。
  • 更多贡献者,其姓名已在代码中内联标注……
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