Haste_Shader V1.1.1 Beta
on 2026 Aug 02已知问题:
生物阴影显示异常:已修复
泛光效果问题(部分生物因光照颜色影响而出现泛光效果):泛光效果目前仍处于测试阶段,将在 V1.1.1 正式版中修复——尚未解决,但正在处理中
生物对人工光源无反应(例如火把等人工光源无法影响生物行为):尚未解决
末影人眼睛非紫色:尚未解决
新增内容:
细腻的水面波纹
更逼真的水面阳光反射效果
泛光效果最终加入
注意事项:
建议您暂时关闭泛光效果,以规避当前尚未修复的泛光异常问题;您也可安装全新动画资源包,以解决末影人眼睛颜色异常的问题。
感谢各位玩家对这些问题的耐心等待!很抱歉过去几天未能发布更新,此前我一直在全力解决阴影渲染异常的问题。
Haste Shader V1.1.0
on 2026 Jul 311.1.0 版本更新日志:
漏洞修复:
实体阴影:正在处理中
末影人的眼睛显示异常:尚未开始修复(已找到解决方案!:安装全新的动画资源)
改动内容:
自定义色调映射:已完成(将为此着色器的进一步优化提供支持)
泛光效果:正在开发中,得益于新的色调映射,现已具备实现可能
其他小幅调整,例如草地颜色等,均基于新的色调映射实现
Haste Shader V1.0.2
on 2026 Jul 30实体阴影问题已修复(该问题仍需进一步优化,但已有改进)
Haste-Shader V1.0.1
on 2026 Jul 28部分实体发光问题已修复
实体未受洞穴及其他室内场所影响的问题已修复
实体未能正确受人工照明影响的问题——正在处理中
Haste-Shader V1.0.0
on 2026 Jul 28无




