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炉火之心光影 - Hearthmist Shaders
炉火之心光影 - Hearthmist Shaders

炉火之心光影 - Hearthmist Shaders

这款光影包明亮的电影级光照、氛围雾效、动态植被、柔和阴影、泛光以及反射水面。

低氛围真实
006 days ago
炉火之心光影 - Hearthmist Shaders

炉火之心光影 - Hearthmist Shaders

这款光影包明亮的电影级光照、氛围雾效、动态植被、柔和阴影、泛光以及反射水面。

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低
氛围
真实

基本信息

我的世界Java版本

1.21.11
1.21.1
1.20.1
1.19.2
1.18.2
1.17.1

平台

Iris
OptiFine

性能影响

低

功能

氛围

分类

真实
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-10-01
更新于 2026-10-02
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

9040013

on 2026 Oct 02
下载

0.5.0 以来的新内容

  • 可见的建筑和树木的水面倒影,并带有涟漪扭曲效果。
  • 开阔河流与湖泊上方飘荡的晨雾,随清晨推移逐渐消散。
  • 动态的岸边奶泡和小型水面波浪,在雨天会变得更强烈。
  • 新增水的反射、雾、波浪高度和奶泡强度设置。平衡和电影模式会启用这些效果;低会禁用它们。

0.7.1 的修复

  • 水的顶点现在在世界空间中保持一致的移动,不再受相机移动、屏幕深度和面光照差异的影响。
  • 收窄了过宽的岸边奶泡条带。
  • 限制了细流水的波浪位移,使其保持在方块底部之上。

兼容性与验证

适用于安装了鸢尾花或高清修复的 Minecraft Java 版。场景反射使用可见的屏幕几何体;画面之外或被其他表面遮挡的物体无法被反射。

375 种光影模组核心程序组合和 GPU 渲染检查均已通过测试。此版本尚未在 Minecraft 中进行实际测试。

Hearthmist Shaders 0.5.0 - Sunlit Foliage

on 2026 Sep 30
下载

Hearthmist 光影 0.5.0 - 阳光穿透树叶

  • 新增柔和温暖的阳光穿透树叶效果(朝太阳方向观看时生效)。该效果会响应天窗与阴影可见度,降雨时逐渐淡出,夜晚自动关闭。
  • 雨丝现在呈现 subdued 的蓝灰色,而非明亮的白色。黑暗区域会减弱雨滴亮度,阳光会为其增添柔和的高光,闪电仍会照亮降水。
  • 新增树叶透光开关与强度选项,并在英语和俄语界面中新增降雨亮度与不透明度控制。“低”会禁用树叶透光;“平衡”使用降低的强度。

验证

375 对 GLSL 程序已在 NVIDIA RTX 4060 上编译并链接成功。针对树叶背光、阴影/夜晚/材质隔离、更暗的降雨、闪电响应以及积雪无变化等项目,GPU 检查均已通过。检查在 Minecraft 之外进行;本版本尚未在游戏客户端中进行视觉验证。

安装

将 ZIP 文件放入 shaderpacks 文件夹并选择 Hearthmist-Shaders-0.5.0。树叶设置位于“照明与阴影”下;降雨亮度与不透明度位于“降雨与湿地”下。

Hearthmist Shaders 0.4.0

on 2026 Sep 30
下载

Hearthmist 光影 0.4.0

自 0.2.4 版本以来的新内容

  • 动态体积云与更浓郁的低地雾气。
  • 湿润的表面、程序生成的水坑,以及水面上带有动画效果的雨环。
  • 分层的雨痕,具有不同的长度、宽度、速度和风力倾斜角度。
  • 可见的发光闪电与风暴照明效果。
  • 基于玩家所处环境光强度的渐进式眼睛适应效果。
  • 水下阳光图案动画(焦散效果)。
  • 降雨停止后,湿润的地面和水坑会逐渐变干。
  • 支持俄语和英语设置;眼睛适应效果与焦散效果拥有独立的开关。

验证与注意事项

已通过 375 种 GLSL 程序组合及合成 GPU 检测。此版本尚未在 Minecraft 中进行视觉验证。OptiFine 的闪电闪光使用天空颜色估算;降雪检测依赖摄像机所在生物群系,在生物群系边界或受海拔影响的降雪区域可能有所不同。反射仅显示天空/光线,不包含建筑。

将 ZIP 文件放入 shaderpacks 文件夹,并选择 Hearthmist-Shaders-0.4.0。

Hearthmist Shaders 0.2.4

on 2026 Sep 30
下载

Hearthmist 光影 0.2.4

首次以 Hearthmist 名义在 CurseForge 发布。

视觉效果

  • 柔和的动态日月阴影、金色的日落,以及可调节的月光。
  • 适用于低地、黎明、降雨、水域、熔岩和细雪的大气雾效。
  • 水波涟漪、天空倒影、基于深度的透明度,以及阳光高光。
  • 泛光、屏幕空间阳光射线、接触阴影、电影级色彩分级,以及可选的颗粒感。
  • 温暖色调的火把,以及手持发光物品时可见的照明效果。

植被

  • 草、花、作物和树叶拥有独立的风动动画。
  • 植物根部固定,并在双格高的植物上实现连续弯折。
  • 降雨时风力增强;风速和每种材质的强度均可配置。
  • 阴影渲染通道中匹配的植被形变效果。

兼容性与验证

  • 支持 Iris 和 OptiFine 光影加载器。
  • 适用于 Minecraft Java 版 1.17.1 及更新版本。
  • 包含低、平衡和电影院三种预设。
  • 修复了 OptiFine 1.21.11 的维度回退值及特殊地形属性绑定问题。
  • 编译并链接了 340 种着色器程序组合,并通过了自动化的 OpenGL 渲染检测。
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