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我的世界Java版本
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1.20.1–1.20.6
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1.15
平台
Iris
分类
性能影响
功能

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发布于 2026-06-22
更新于 2026-08-15
更新日志
HyperShader v1.1.0 — 活跃天气更新 🌧️⚡
世界如今会随天气“实时响应”——而水面也迎来了一次惊艳升级。所有全新特效均可在游戏中随时调节,一如既往。🎛️
🌧️ 活跃天气(新增!)
- 下雨时,世界会变得湿润:方块颜色变暗并泛出光泽,地面还会形成真实的泥潭,映射天空并闪烁雨滴 💦
- 下雨期间,雨滴在水面激起涟漪
- 云影随地形缓缓飘移——与你头顶正上方的云层完全同步 ☁️
- 完整呈现风暴氛围:阴云密布的灰蒙天空、黯淡的太阳与弥漫的雾气
- 雨停后立即浮现彩虹🌈,随后缓缓消散
- 闪电闪烁效果照亮天空与大地 ⚡
🌊 水体 2.0
- 灼蚀变体镰:水底跃动的光影图案——无论从水面观察还是潜入水下均清晰可见
- 折射:水下世界透过波浪自然弯曲变形
- 海岸线与边缘处生成奶泡
- 更优反射效果:消除条纹状画面瑕疵,屏幕边缘过渡更平滑,同等性能开销下反射距离更远
✨ 舒适性与额外优化
- FXAA——边缘更平滑,几乎零性能损耗
- 预设画质档位:快速 / 已平衡 / 极其讲究——一键匹配你的电脑性能 🥔➡️🚀
- 手持光源:火把为你照亮前路——覆盖主世界、下界与末地 🔦
- 夜晚繁星闪烁
- 神光射线质量提升至12级,光束如丝般柔顺
- 修复方块对角线方向的阴影条纹(即“阴影粉刺”)
尽情享受这场雨吧! ☔



