基本信息
我的世界Java版本
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平台
Iris
分类
功能
性能影响

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搬运资源声明
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发布于 2026-01-10
更新于 2026-07-04
更新日志
- 改进了时间性滤波(采用 Catmull Rom 采样)
- 新增时间性滤波的“额外深度检测”设置
- 新增选项,可仅对实体应用 FXAA,而对其他所有内容应用 TAA + 时间性滤波(默认启用)
- 新增边缘高亮效果(类似《我的世界:地下城》)
- 新增“自发光泛光”功能(可配置,为自发光像素额外添加泛光效果,默认禁用)
- 新增“泛光最终色调红/绿/蓝”设置
- 新增“大气迷雾浓度(破晓/日落)”设置(并将原参数 'ATMOSPHERIC_FOG_DENSITY' 重命名为 'DAY_ATMOSPHERIC_FOG_DENSITY')
- 交换手持物品侧面阴影的坐标轴方向
- 微调自发光纹理效果
- 为幽匿装饰方块添加自发光荧光效果
- 调整破晓与日落的时间点
- 修复下落雨滴/雪花纹理过暗的问题
- 修复体积光太阳射线在破晓/日落时亮度突变的问题



