v1.3.3b (Iris, All Styles)
on 2026 Mar 19- 修复了更多问题
v1.3.3 (Iris, All Styles)
on 2026 Mar 17- 修复了多个漏洞
v1.3.3 (Optifine, Vanilla Style)
on 2026 Mar 17- 修复了若干漏洞
v1.3.3 (Optifine, Fantasy Style)
on 2026 Mar 17- 修复了若干错误
v1.3.3 (Optifine, Realistic Style)
on 2026 Mar 17- 修复了若干个错误
v1.3.2 (Iris, All Styles)
on 2026 Mar 10- 新增设置“Horizon Fade Strength”
- 新增设置“Entity Flash Strength”
- 将设置“Shadow Distance”拆分为“Shadow Map Scale”和“Shadow Map Distance Cutoff”
- 新增 Panini 投影(可配置)
- 修复反射功能回退问题
- 调整效果
v1.3.2 (Optifine, Vanilla Style)
on 2026 Mar 10- 新增设置“地平线淡出强度”
- 新增设置“实体闪光强度”
- 将设置“阴影距离”拆分为“阴影贴图缩放”和“阴影贴图距离截断”
- 新增 Panini 投影(可配置)
- 修复反射效果回归问题
- 调整效果
v1.3.2 (Optifine, Fantasy Style)
on 2026 Mar 10v1.3.2 (Optifine, Realistic Style)
on 2026 Mar 10- 新增设置“Horizon Fade Strength”
- 新增设置“Entity Flash Strength”
- 将设置“Shadow Distance”拆分为“Shadow Map Scale”和“Shadow Map Distance Cutoff”
- 新增 Panini 投影(可配置)
- 修复反射效果回退问题
- 微调效果
v1.3.1 (Iris, All Styles)
on 2026 Feb 26- 替换了金属方坯的实现方式
- 新增“金属方坯风格”和“渲染比例”设置
- 新增月相亮度倍数相关设置
- 新增每种辉光矿石亮度的独立设置
- 将“矿石发光强度”设置拆分为主世界、下界和末地三种变体
- 将“云层天气暗化”设置拆分为“云层天气红色/绿色/蓝色色调”
- 调整了地下迷雾效果,并新增“地下迷雾条件”设置
- 优化了幻想风格与写实风格的设置及效果
- 改进了辉光矿石的支持
- 修复了若干错误
v1.3.1 (Optifine, Vanilla Style)
on 2026 Feb 26- 替换了金属方坯的实现方式
- 新增了“金属方坯风格”和“金属方坯渲染比例”设置
- 新增了月相亮度倍数的设置
- 新增了每种辉光矿石亮度的设置
- 将“辉光矿石强度”设置拆分为主世界、下界和末地三种变体
- 将“云层天气变暗”设置拆分为“云层天气色调红/绿/蓝”
- 调整了地下迷雾并新增了“地下迷雾条件”设置
- 调整了幻想风格与写实风格的设置及效果
- 改进了对辉光矿石的支持
- 修复了若干漏洞
v1.3.1 (Optifine, Fantasy Style)
on 2026 Feb 26- 替换了金属方坯的实现方式
- 新增“金属方坯风格”和“金属方坯渲染比例”设置
- 新增月相亮度倍数的设置
- 新增各项辉光矿石亮度的设置
- 将“辉光矿石强度”设置拆分为主世界、下界和末地三种变体
- 将“云层天气变暗”设置拆分为“云层天气色调红/绿/蓝”
- 调整了地下迷雾效果,并新增“地下迷雾条件”设置
- 优化了幻想风格与写实风格的设置及效果
- 改进了对辉光矿石的支持
- 修复了若干漏洞
v1.3.1 (Optifine, Realistic Style)
on 2026 Feb 26- 替换了金属方坯的实现方式
- 新增“金属方坯风格”和“渲染比例”设置
- 新增月相亮度倍数相关设置
- 新增每种璀璨矿亮度的独立设置
- 将“矿石发光强度”设置拆分为主世界、下界和末地三种变体
- 将“云层天气暗化”设置拆分为“云层天气红色/绿色/蓝色色调”
- 调整了地下迷雾效果,并新增“地下迷雾触发条件”设置
- 优化了幻想风格与写实风格的设置及效果
- 改进了璀璨矿的支持
- 修复了若干错误
v1.3.0 (Iris, All Styles)
on 2026 Feb 07- 部分弃用 OptiFine 支持
- 新增树叶与岩浆的噪声/变化效果(可配置)
- 将设置“环境光遮蔽强度”拆分为光照区域与阴影区域两个变体
- 将设置“启用阴影”拆分为主世界与末地两个变体
- 新增设置“时间性抗锯齿抖动强度”
- 新增设置“云雾起始高度”和“云雾曲线”
- 将设置“边界雾起始高度”和“边界雾曲线”拆分为主世界、下界与末地三个变体
- 新增设置“天空天气去饱和度”
- 新增设置“地下雾高度影响”
- 改进自定义天空盒支持
- 为远处地平线地形添加类原版环境光遮蔽(与体素地形的环境光遮蔽相同)
- 修复 1.17 版本支持
- 更多修复与微调
- 现包含超过 400 项设置
v1.3.0 (Optifine, Vanilla Style)
on 2026 Feb 07- 部分弃用 OptiFine 支持
- 新增植被与岩浆的噪声/变化效果(可配置)
- 将设置“环境光遮蔽强度”拆分为光照区域与阴影区域两个变体
- 将设置“启用阴影”拆分为主世界与末地两个变体
- 新增设置“时间抗锯齿抖动强度”
- 新增设置“云雾起始高度”和“云雾曲线”
- 将设置“边界雾起始高度”和“边界雾曲线”拆分为主世界、下界与末地三个变体
- 新增设置“天空天气去饱和度”
- 新增设置“地下雾高度影响”
- 改进自定义天空盒支持
- 为远处地平线地形添加类原版环境光遮蔽(与体素地形的 AO 效果一致)
- 修复 1.17 版本支持
- 大量其他修复与微调
- 现包含超过 400 项设置
v1.3.0 (Optifine, Fantasy Style)
on 2026 Feb 07- 部分停止支持 OptiFine
- 新增植被与岩浆的噪声/变化效果(可配置)
- 将设置“环境光遮蔽强度”拆分为光照区域与阴影区域两个变体
- 将设置“启用阴影”拆分为主世界与末地两个变体
- 新增设置“TAA 抖动强度”
- 新增设置“云雾起始距离”和“云雾曲线”
- 将设置“边界雾起始距离”和“边界雾曲线”拆分为主世界、下界与末地三个变体
- 新增设置“天空天气去饱和度”
- 新增设置“地下雾高度影响”
- 改进自定义天空盒支持
- 为远处地平线地形添加类原版环境光遮蔽(与体素地形的 AO 相同)
- 修复 1.17 版本支持
- 大量其他修复与微调
- 现包含超过 400 项设置
v1.3.0 (Optifine, Realistic Style)
on 2026 Feb 07- 部分弃用 OptiFine 支持
- 新增树叶与岩浆的噪声/变化效果(可配置)
- 将设置“环境光遮蔽强度”拆分为光照区域与阴影区域两个变体
- 将设置“启用阴影”拆分为主世界与末地两个变体
- 新增设置“时间抗锯齿抖动强度”
- 新增设置“云雾起始高度”和“云雾衰减曲线”
- 将设置“边界雾起始高度”和“边界雾衰减曲线”拆分为主世界、下界与末地三个变体
- 新增设置“天空天气去饱和度”
- 新增设置“地下雾高度影响”
- 改进自定义天空盒支持
- 为远处地平线地形添加类原版环境光遮蔽效果(与体素地形的环境光遮蔽效果相同)
- 修复 1.17 版本支持
- 更多修复与微调
- 现包含超过 400 项设置
v1.2.2 (Iris, All Styles)
on 2026 Jan 23- 新增终界天空颜色、终界云朵颜色、下界天空颜色和下界云朵颜色的设置
- 新增基于高度的去饱和度设置
- 新增太阳与月亮不透明度设置
- 大量调整与漏洞修复
v1.2.2 (Optifine, Vanilla Style)
on 2026 Jan 23- 新增末地天空颜色、末地云朵颜色、下界天空颜色和下界云朵颜色的设置
- 新增基于高度的去饱和度设置
- 新增太阳与月亮不透明度设置
- 大量调整与漏洞修复



