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我喜欢原版 - I Like Vanilla
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一款提升 Minecraft 风格的光影,而非取代它

原版风格彩色光照极低
25009 months ago
我喜欢原版 - I Like Vanilla

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一款提升 Minecraft 风格的光影,而非取代它

250
0
原版风格
彩色光照
极低

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.13.x
1.12.x

平台

Iris
OptiFine

分类

原版风格

功能

彩色光照

性能影响

极低
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-01-10
更新于 2026-09-26
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本v1.5.0 (Optifine, Realistic Style)

v1.5.0 (Optifine, Realistic Style)

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更新日志

  • 新增设置“反射渲染比例”(默认为 x0.6)
  • 将“反射迭代次数”从45提升至60
  • 将默认“阴影贴图距离截断”值从 x2.0 改为 x1.0
  • 与上个版本相比性能最高可提升7-9%(16区块渲染距离 + voxy + 1080p)
  • 改进了泛光渲染(现在更卡通化,衰减更快)
  • 为LOD地形添加了伪阴影
  • 新增设置“粒子亮度”
  • 新增设置“树叶侧面阴影”和“树叶环境光遮蔽强度”
  • 新增设置“末地天空亮度”和“末地静态亮度”
  • 改进了身处云中时的写实云渲染
  • 重做了云设置:
    • 新增设置“云类型”
    • 新增云类型“体积原版云”
    • 移除了设置“启用剧情模式云”和“启用写实云”(已合并至“云类型”设置)
  • 更新了“时序额外深度检测”设置,新增“完全”选项
  • 改进了对最新版本 Distant Horizons 的支持
  • 改进了末地云
  • 新增设置“天体反射亮度”
  • “反射亮度”设置现在也会影响透明物体(例如云)
  • 移除了设置“泛光渲染比例”
  • 修复了导致PBR材质反射过强的错误
  • 略微调整了设置和光照
  • 下载量突破300万!

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

8984536

运行环境

OptiFine高清修复

游戏版本

1.12.2–1.16.5

下载量

0

发布时间

2026-09-26 22:05:17

版本号

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