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我的世界Java版本
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平台
Iris
分类
功能
性能影响

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发布于 2026-01-10
更新于 2026-09-26
更新日志
- 新增设置“反射渲染比例”(默认为 x0.6)
- 将“反射迭代次数”从45提升至60
- 将默认“阴影贴图距离截断”值从 x2.0 改为 x1.0
- 与上个版本相比性能最高可提升7-9%(16区块渲染距离 + voxy + 1080p)
- 改进了泛光渲染(现在更卡通化,衰减更快)
- 为LOD地形添加了伪阴影
- 新增设置“粒子亮度”
- 新增设置“树叶侧面阴影”和“树叶环境光遮蔽强度”
- 新增设置“末地天空亮度”和“末地静态亮度”
- 改进了身处云中时的写实云渲染
- 重做了云设置:
- 新增设置“云类型”
- 新增云类型“体积原版云”
- 移除了设置“启用剧情模式云”和“启用写实云”(已合并至“云类型”设置)
- 更新了“时序额外深度检测”设置,新增“完全”选项
- 改进了对最新版本 Distant Horizons 的支持
- 改进了末地云
- 新增设置“天体反射亮度”
- “反射亮度”设置现在也会影响透明物体(例如云)
- 移除了设置“泛光渲染比例”
- 修复了导致PBR材质反射过强的错误
- 略微调整了设置和光照
- 下载量突破300万!



