v1.3.7 (Optifine, Vanilla Style)
on 2026 May 15- 新增水下焦散效果(可配置)
- 新增更多类似原版的末地传送门特效
- 修复了所有随机未着色/重复着色的物体
- 大幅优化末地云、末地传送门及末地天空
- 优化下界云
- 新增“末地雾色红/绿/蓝”设置项
- 修复若干漏洞
- 当前设置项已超过500项
v1.3.7 (Optifine, Fantasy Style)
on 2026 May 15- 新增水下焦散效果(可配置)
- 新增多种类似原版的末地传送门特效
- 修复了所有随机出现的未着色/重复着色物体问题
- 大幅优化末地云层、末地传送门及末地天空效果
- 优化下界云层效果
- 新增“末地雾色红/绿/蓝”设置项
- 修复若干漏洞
- 当前设置项已超过500项
v1.3.7 (Optifine, Realistic Style)
on 2026 May 15- 新增水下焦散效果(可配置)
- 新增更多类似原版的末地传送门特效
- 修复了所有随机未着色/重复着色的物体
- 大幅优化末地云层、末地传送门及末地天空
- 优化下界云层
- 新增“末地迷雾红/绿/蓝”设置项
- 修复若干漏洞
- 当前设置项已超过500项
v1.3.6b (Iris, All Styles)
on 2026 May 09- 改进了反射效果
- 微调了侧面阴影
- 微调了夜视效果的默认绿色色调
- 微调了多项设置与效果
- 修复了大量漏洞
v1.3.6 (Iris, All Styles)
on 2026 May 05- 新增设置“反射亮度”
- 新增设置“浅水着色亮度”和“深水着色亮度”
- 新增设置“泛光检测色调红/绿/蓝”
- 将方块光源颜色拆分为暗色与亮色两种变体
- 将设置“天气亮度倍率”拆分为白天与夜晚两种变体
- 将设置“高亮方块衰减”重命名为“亮度微调强度”
- 新增设置“混合粒子渲染”
- 重构方块亮度微调机制
- 重构光照计算逻辑
- 重构多项默认设置值
- 修复了 Minecraft 26.1 中的全亮模式 Bug
- 下载量突破 100 万次!
v1.3.6 (Optifine, Vanilla Style)
on 2026 May 05v1.3.6 (Optifine, Fantasy Style)
on 2026 May 05v1.3.6 (Optifine, Realistic Style)
on 2026 May 05无
v1.3.5 (Iris, All Styles)
on 2026 Apr 24- 添加了彩色阴影
- 大幅改进了泛光处理
- 添加了特效极好的末地传送门(可配置)
- 将“熔岩噪点量”设置拆分为主世界、下界和末地三种变体
- 新增“地下迷雾颜色类型”设置
- 将“水下饱和度”设置重命名为“深海生态影响”
v1.3.5 (Optifine, Vanilla Style)
on 2026 Apr 24- 新增彩色阴影
- 大幅优化了泛光处理效果
- 新增特效极好的末地传送门(可配置)
- 将“熔岩噪点量”设置拆分为主世界、下界和末地三种变体
- 新增“地下迷雾颜色类型”设置
- 将“水饱和度”设置重命名为“水生生物群系影响”
v1.3.5 (Optifine, Fantasy Style)
on 2026 Apr 24- 新增彩色阴影
- 大幅优化了泛光处理
- 新增特效极好的末地传送门(可配置)
- 将“熔岩噪点量”设置拆分为主世界、下界和末地三种变体
- 新增“地下迷雾颜色类型”设置
- 将“水饱和度”设置重命名为“水生生物群系影响”
v1.3.5 (Optifine, Realistic Style)
on 2026 Apr 24- 添加了彩色阴影
- 大幅改进了泛光处理
- 添加了特效极好的末地传送门(可配置)
- 将“熔岩噪点量”设置拆分为主世界、下界和末地三种变体
- 新增“地下迷雾颜色类型”设置
- 将“水饱和度”设置重命名为“水下生物群系影响”
v1.3.4b (Iris, All Styles)
on 2026 Apr 15- 修复了导致着色器无法加载的漏洞
v1.3.4 (Iris, All Styles)
on 2026 Apr 14- 优化了泛光(Bloom)处理效果
- 优化了体积光(Volumetric Sunrays)效果
- 新增设置项:“夜间大气雾密度”
- 新增设置项:“日/月在天气下的不透明度衰减”
- 新增设置项:“附魔闪光强度”
- 新增设置项:“矩阵兼容模式”
- 重构了水体颜色相关设置
- 修复了快速树叶(Fast Leaves)渲染问题
- 修复了更多 Bug
- 微调了默认设置与视觉效果
v1.3.4 (Optifine, Vanilla Style)
on 2026 Apr 14- 优化了泛光(Bloom)处理效果
- 优化了体积光(Volumetric Sunrays)效果
- 新增设置项:“夜间大气雾密度”
- 新增设置项:“日/月天气不透明度降低量”
- 新增设置项:“附魔闪光强度”
- 新增设置项:“矩阵兼容模式”
- 重做了水体颜色相关设置
- 修复了快速树叶(Fast Leaves)相关问题
- 修复了更多 Bug
- 微调了默认设置与视觉效果
v1.3.4 (Optifine, Fantasy Style)
on 2026 Apr 14- 优化了泛光(Bloom)处理效果
- 优化了体积阳光射线(Volumetric Sunrays)效果
- 新增设置项:“夜间大气雾密度”
- 新增设置项:“日/月天气不透明度降低量”
- 新增设置项:“附魔闪光强度”
- 新增设置项:“矩阵兼容性”
- 重构了水体颜色相关设置
- 修复了快速树叶(Fast Leaves)渲染问题
- 修复了更多 Bug
- 微调了默认设置与视觉效果
v1.3.4 (Optifine, Realistic Style)
on 2026 Apr 14- 优化了泛光(Bloom)处理效果
- 优化了体积光(Volumetric Sunrays)效果
- 新增设置项:“夜间大气雾密度”
- 新增设置项:“日/月在天气下的不透明度衰减”
- 新增设置项:“附魔闪光强度”
- 新增设置项:“矩阵兼容性”
- 重构了水体颜色设置
- 修复了快速树叶(Fast Leaves)相关问题
- 修复了更多 Bug
- 微调了默认设置与视觉效果
v1.3.3b (Iris, All Styles)
on 2026 Mar 19- 修复了更多问题
v1.3.3 (Iris, All Styles)
on 2026 Mar 17- 修复了多个漏洞
v1.3.3 (Optifine, Vanilla Style)
on 2026 Mar 17- 修复了若干漏洞




