v1.3.7b (Iris, All Styles)
on 2026 Jul 28- 修复了着色器在 AMD 显卡上无法加载的问题
v1.3.7 (Optifine, Vanilla Style)
on 2026 Jul 28- 新增水下焦散效果(可配置)
- 新增更多类似原版的末地传送门特效
- 修复了所有随机未着色/重复着色的物体
- 大幅优化末地云层、末地传送门及末地天空
- 优化下界云层
- 新增“末地雾色红/绿/蓝”设置项
- 修复若干漏洞
- 当前设置项已超过500项
v1.3.7 (Optifine, Fantasy Style)
on 2026 Jul 28- 新增水下焦散效果(可配置)
- 新增更多类似原版的末地传送门特效
- 修复了所有随机出现未着色/重复着色的物体
- 大幅优化末地云层、末地传送门及末地天空
- 优化下界云层
- 新增“末地雾气红/绿/蓝”设置项
- 修复若干漏洞
- 当前设置项已超过500项
v1.3.6 (Iris, All Styles)
on 2026 Jul 28- 新增设置项“反射亮度”
- 新增设置项“浅水着色亮度”和“深水着色亮度”
- 新增设置项“泛光检测色调(红/绿/蓝)”
- 将方块光源颜色拆分为暗色与亮色两种变体
- 将设置项“天气亮度倍率”拆分为白天与夜晚两种变体
- 将设置项“高亮方块衰减”重命名为“亮度调整强度”
- 新增设置项“混合粒子渲染”
- 重构方块亮度调整机制
- 重构光照计算逻辑
- 重构大量默认设置值
- 修复了 Minecraft 26.1 中的全亮模式 Bug
- 下载量突破一百万!
v1.3.6 (Optifine, Vanilla Style)
on 2026 Jul 28v1.3.6 (Optifine, Fantasy Style)
on 2026 Jul 28无
v1.3.5 (Optifine, Vanilla Style)
on 2026 Jul 28v1.3.5 (Optifine, Fantasy Style)
on 2026 Jul 28- 新增彩色阴影
- 大幅优化泛光处理效果
- 新增特效极好的末地传送门(可配置)
- 将“熔岩噪声强度”设置拆分为主世界、下界和末地三个变体
- 新增“地下迷雾颜色类型”设置
- 将“水饱和度”设置重命名为“水域生物群系影响”
v1.3.4b (Iris, All Styles)
on 2026 Jul 28- 修复了导致着色器无法加载的漏洞
v1.3.4 (Iris, All Styles)
on 2026 Jul 28- 优化了泛光处理
- 优化了体积光照效果中的阳光射线
- 新增设置项“夜间大气迷雾浓度”
- 新增设置项“日/月天气不透明度衰减”
- 新增设置项“附魔光效强度”
- 新增设置项“矩阵兼容性”
- 重构了水体颜色设置
- 修复了快速树叶问题
- 修复了更多错误
- 微调了默认设置与效果
v1.3.4 (Optifine, Vanilla Style)
on 2026 Jul 28- 优化了泛光处理
- 优化了体积光照阳光效果
- 新增设置项“夜间大气迷雾浓度”
- 新增设置项“日/月天气不透明度衰减”
- 新增设置项“附魔光效强度”
- 新增设置项“矩阵兼容性”
- 重构了水体颜色设置
- 修复了快速树叶问题
- 修复了更多漏洞
- 微调了默认设置与特效
v1.3.4 (Optifine, Fantasy Style)
on 2026 Jul 28- 优化了泛光处理效果
- 优化了体积光照的阳光效果
- 新增设置项“夜间大气迷雾浓度”
- 新增设置项“日/月天气不透明度衰减”
- 新增设置项“附魔光效强度”
- 新增设置项“矩阵兼容性”
- 重做了水体颜色设置
- 修复了快速树叶渲染问题
- 修复了更多漏洞
- 微调了默认设置与视觉效果
v1.3.3 (Iris, All Styles)
on 2026 Jul 28- 修复了若干漏洞
v1.3.3 (Optifine, Vanilla Style)
on 2026 Jul 28v1.3.3 (Optifine, Fantasy Style)
on 2026 Jul 28- 修复了多个漏洞
v1.3.3 (Optifine, Realistic Style)
on 2026 Jul 28- 修复了若干漏洞
v1.3.2 (Optifine, Vanilla Style)
on 2026 Jul 28- 新增设置项“地平线淡出强度”
- 新增设置项“实体闪光强度”
- 将设置项“阴影距离”拆分为“阴影贴图缩放”和“阴影贴图距离截断”
- 新增潘尼投影(可配置)
- 修复了影像反射功能的回归问题
- 微调了各类效果
v1.3.2 (Optifine, Fantasy Style)
on 2026 Jul 28- 新增设置项“地平线淡出强度”
- 新增设置项“实体闪光强度”
- 将设置项“阴影距离”拆分为“阴影贴图缩放”和“阴影贴图距离截断”
- 新增潘尼投影(可配置)
- 修复了反射效果的回归问题
- 微调了视觉效果
v1.3.1 (Optifine, Fantasy Style)
on 2026 Jul 28- 替换了金属方坯实现方式
- 新增“金属方坯风格”和“金属方坯渲染比例”设置
- 新增月相亮度倍数设置
- 新增各类发光矿石的亮度设置
- 将“发光矿石强度”设置拆分为主世界、下界和末地三个变体
- 将“云层天气变暗”设置拆分为“云层天气色调红/绿/蓝”
- 优化了地下迷雾效果,并新增“地下迷雾触发条件”设置
- 调整了希腊幻想与写实风格的相关设置及效果
- 增强了发光矿石的支持
- 修复了若干漏洞
v1.3.1 (Optifine, Realistic Style)
on 2026 Jul 28- 替换了铁坯实现方式
- 新增“铁坯风格”和“铁坯渲染比例”设置
- 新增月相亮度倍数设置
- 新增各类发光矿石的亮度设置
- 将“发光矿石强度”设置拆分为主世界、下界和末地三种变体
- 将“云层天气变暗”设置拆分为“云层天气色调红/绿/蓝”
- 调整了地下迷雾效果,并新增“地下迷雾触发条件”设置
- 优化了幻想风格与写实风格的相关设置及视觉效果
- 改进了发光矿石的支持效果
- 修复了若干漏洞




