v1.3.6 (Optifine, Vanilla Style)
on 2026 Jul 28v1.3.6 (Optifine, Fantasy Style)
on 2026 Jul 28无
v1.3.5 (Optifine, Vanilla Style)
on 2026 Jul 28v1.3.5 (Optifine, Fantasy Style)
on 2026 Jul 28- 新增彩色阴影
- 大幅优化泛光处理效果
- 新增特效极好的末地传送门(可配置)
- 将“熔岩噪声强度”设置拆分为主世界、下界和末地三个变体
- 新增“地下迷雾颜色类型”设置
- 将“水饱和度”设置重命名为“水域生物群系影响”
v1.3.4b (Iris, All Styles)
on 2026 Jul 28- 修复了导致着色器无法加载的漏洞
v1.3.4 (Iris, All Styles)
on 2026 Jul 28- 优化了泛光处理
- 优化了体积光照效果中的阳光射线
- 新增设置项“夜间大气迷雾浓度”
- 新增设置项“日/月天气不透明度衰减”
- 新增设置项“附魔光效强度”
- 新增设置项“矩阵兼容性”
- 重构了水体颜色设置
- 修复了快速树叶问题
- 修复了更多错误
- 微调了默认设置与效果
v1.3.4 (Optifine, Vanilla Style)
on 2026 Jul 28- 优化了泛光处理
- 优化了体积光照阳光效果
- 新增设置项“夜间大气迷雾浓度”
- 新增设置项“日/月天气不透明度衰减”
- 新增设置项“附魔光效强度”
- 新增设置项“矩阵兼容性”
- 重构了水体颜色设置
- 修复了快速树叶问题
- 修复了更多漏洞
- 微调了默认设置与特效
v1.3.4 (Optifine, Fantasy Style)
on 2026 Jul 28- 优化了泛光处理效果
- 优化了体积光照的阳光效果
- 新增设置项“夜间大气迷雾浓度”
- 新增设置项“日/月天气不透明度衰减”
- 新增设置项“附魔光效强度”
- 新增设置项“矩阵兼容性”
- 重做了水体颜色设置
- 修复了快速树叶渲染问题
- 修复了更多漏洞
- 微调了默认设置与视觉效果
v1.3.3 (Iris, All Styles)
on 2026 Jul 28- 修复了若干漏洞
v1.3.3 (Optifine, Vanilla Style)
on 2026 Jul 28v1.3.3 (Optifine, Fantasy Style)
on 2026 Jul 28- 修复了多个漏洞
v1.3.3 (Optifine, Realistic Style)
on 2026 Jul 28- 修复了若干漏洞
v1.3.2 (Optifine, Vanilla Style)
on 2026 Jul 28- 新增设置项“地平线淡出强度”
- 新增设置项“实体闪光强度”
- 将设置项“阴影距离”拆分为“阴影贴图缩放”和“阴影贴图距离截断”
- 新增潘尼投影(可配置)
- 修复了影像反射功能的回归问题
- 微调了各类效果
v1.3.2 (Optifine, Fantasy Style)
on 2026 Jul 28- 新增设置项“地平线淡出强度”
- 新增设置项“实体闪光强度”
- 将设置项“阴影距离”拆分为“阴影贴图缩放”和“阴影贴图距离截断”
- 新增潘尼投影(可配置)
- 修复了反射效果的回归问题
- 微调了视觉效果
v1.3.1 (Optifine, Fantasy Style)
on 2026 Jul 28- 替换了金属方坯实现方式
- 新增“金属方坯风格”和“金属方坯渲染比例”设置
- 新增月相亮度倍数设置
- 新增各类发光矿石的亮度设置
- 将“发光矿石强度”设置拆分为主世界、下界和末地三个变体
- 将“云层天气变暗”设置拆分为“云层天气色调红/绿/蓝”
- 优化了地下迷雾效果,并新增“地下迷雾触发条件”设置
- 调整了希腊幻想与写实风格的相关设置及效果
- 增强了发光矿石的支持
- 修复了若干漏洞
v1.3.1 (Optifine, Realistic Style)
on 2026 Jul 28- 替换了铁坯实现方式
- 新增“铁坯风格”和“铁坯渲染比例”设置
- 新增月相亮度倍数设置
- 新增各类发光矿石的亮度设置
- 将“发光矿石强度”设置拆分为主世界、下界和末地三种变体
- 将“云层天气变暗”设置拆分为“云层天气色调红/绿/蓝”
- 调整了地下迷雾效果,并新增“地下迷雾触发条件”设置
- 优化了幻想风格与写实风格的相关设置及视觉效果
- 改进了发光矿石的支持效果
- 修复了若干漏洞
v1.3.0 (Iris, All Styles)
on 2026 Jul 28- 部分停止对 OptiFine 的支持
- 新增树叶与岩浆的噪声/变化效果(可配置)
- 将“环境光遮蔽强度”设置拆分为光照区域与阴影区域两个变体
- 将“启用阴影”设置拆分为主世界与末地两个变体
- 新增“时间性抗锯齿抖动强度”设置
- 新增“云雾起始高度”和“云雾衰减曲线”设置
- 将“边界雾起始高度”和“边界雾衰减曲线”设置拆分为主世界、下界与末地三个变体
- 新增“天空天气去饱和度”设置
- 新增“地下雾高度影响”设置
- 改进自定义天空盒支持
- 为远处地平线地形添加类原版环境光遮蔽效果(与体素地形的环境光遮蔽效果一致)
- 修复 1.17 版本兼容性问题
- 大量其他修复与优化
- 当前包含的设置项已远超 400 项
v1.2.2 (Optifine, Vanilla Style)
on 2026 Jul 28- 新增末地天空颜色、末地云层颜色、下界天空颜色和下界云层颜色的设置
- 新增基于高度的色彩饱和度调整设置
- 新增太阳与月亮透明度设置
- 大量优化与错误修复
v1.2.2 (Optifine, Realistic Style)
on 2026 Jul 28- 新增末地天空颜色、末地云层颜色、下界天空颜色和下界云层颜色的设置
- 新增基于高度的色彩饱和度调整设置
- 新增太阳与月亮不透明度设置
- 大量优化与错误修复
v1.2.1 (Optifine, Vanilla Style)
on 2026 Jul 28- 新增泡沫水(可配置)
- 新增自定义天空盒支持
- 新增“末地天空亮度”和“末地静态亮度”设置
- 新增时间滤波器相关设置
- 移除“基于深度的透明度”设置(适用于水)
- 修复若干漏洞,调整部分设置与效果等




