基本信息
我的世界Java版本
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平台
Iris
分类
功能
性能影响

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搬运资源声明
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发布于 2026-01-10
更新于 2026-07-04
更新日志
- 改进时间性滤波(采用卡特穆尔-罗姆采样)
- 为时间性滤波新增“额外深度检测”设置
- 新增选项,可仅对实体应用FXAA,而对其他所有内容应用TAA与时间性滤波(默认启用)
- 新增边缘高亮效果(类似《我的世界:地下城》)
- 新增“自发光泛光”功能(可配置,为自发光像素添加额外泛光效果,默认禁用)
- 新增“泛光最终色调红/绿/蓝”设置
- 新增“大气雾密度(日出/日落)”设置(同时将原“ATMOSPHERIC_FOG_DENSITY”参数重命名为“DAY_ATMOSPHERIC_FOG_DENSITY”)
- 调整手持物品的侧面阴影轴向
- 微调自发光纹理效果
- 为幽匿方块添加自发光辉光效果
- 调整日出/日落时间点
- 修复下落的雨/雪纹理过暗的问题
- 修复体积光束在日出/日落时亮度突变的问题



