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水墨光影 - Ink Shader

水墨光影 - Ink Shader

将《我的世界》可视化为仿佛是用墨水打印出来的效果!

47
0
幻想
氛围

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.4
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x

平台

Iris
OptiFine

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 5 months ago
更新于 18 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

水墨光影试图将《我的世界》呈现得仿佛是用墨水印刷出来的一般!

当前特性包括:

  • 颜色定制
  • 模糊效果
  • 点刻法(一种绘画或印刷的技法,这里可理解为类似的画面效果)
  • 边缘检测
  • 以及更多!

这款光影很大程度上受到了Acerolas视频的启发,并使用了他所采用的纸张材质

我主要在Iris 1.21版本上进行了测试,其他版本可能无法正常工作。如果你发现任何漏洞或不兼容问题,随时可以报告,这对我和其他人都有帮助 :D

1

安装步骤

  1. 首先,你需要安装OptiFine或者Iris模组以便能够加载光影包。(如果你不确定,选择Iris)
  2. 然后启动游戏,并进入视频设置中的光影包/光影菜单。
  3. 通过点击菜单中的按钮打开光影包文件夹。
  4. 下载水墨光影并将其放入光影包文件夹。
  5. 返回游戏,在光影包菜单中选择Ink_Shader。(如果未出现,请刷新菜单)
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