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发布于 2026-01-10
更新于 2026-02-06
更新日志
- 主要光照系统重构,除“仅彩色光照”外所有预设均按生物群系产生不同效果,户外视觉效果大幅提升
- 户外光照重新平衡,视觉效果更佳且避免过曝
- 天光受雾色与天空颜色影响,雾的贡献程度基于海拔
- 阳光根据海拔被雾色染色
- 天空中可见的雾气基于海拔变化
- “马铃薯阴影”预设已修复,阴影淡入效果更自然
- 环境光遮蔽(AO)对方块光照的影响现为可选项,位于“光照/彩色光照/LPV附加选项”中
- 伽马值控制
- 阴影偏移重构,远距离的异常阴影点已移除
- 下界可能获得更高帧率
- 其他bug修复
- 菜单优化,补充了部分缺失的提示信息,并为所有新功能添加了菜单
- 继续在Discord上提交bug报告和请求!我会逐步处理


