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我的世界Java版本
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.2
平台
Iris
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发布于 2026-06-22
更新于 2026-06-21
因果报应光影:噩梦版
因果报应光影:噩梦版 是一款电影级、半写实风格的恐怖光影模组,将《我的世界》转变为令人压抑窒息的心理生存体验。本版本沿用原版因果报应光影的优化引擎,专为营造黑暗氛围、有机雾效以及能对玩家恐惧情绪作出反应的定制化世界而设计——若你有胆量,不妨挑个夜晚试试。
核心特性
- 存在感(恐惧机制): 长时间滞留于彻底的黑暗中会提升你的恐惧值,导致视野扭曲、阴影蠕动,并在洞穴岩壁上睁开泛光的眼睛(唯有光照可驱散)。
- 森林幻影: 夜幕下的幽暗密林深处,骇人的身影(鬼魂之面、高大的暗影之民、无睑的观测者核心)会在远处凭空显现,但当你靠近时又悄然消散。
- 《寂静之地》雾效: 真实的三维地面雾层,随风飘移,紧贴低洼地带,暴风雨期间雾气愈发浓重。
- 血月事件: 在罕见的受诅咒之夜,一轮巨大的血红色月亮冉冉升起,将整片大地浸染为令人毛骨悚然的深红之色。
- 灰烬地狱(下界): 纯粹的墨黑深渊,熔岩成为唯一光源;灰烬自穹顶簌簌坠落,浓稠的黑色烟柱直冲天际。
- 反转之海(末地): 一场惊悚的维度重构——原本的末地天空被头顶上方一片具象化的漆黑海洋所取代。凝神注视水面之上,无形之物踏波而行,激起层层涟漪,并向下投射出道道光柱,映照于岛屿之间。
- 电影级调色: 整体色彩饱和度大幅降低,唯独血液与火焰保留鲜红;高光泛黄疸色,阴影呈青绿色;画面边缘随呼吸节奏明暗浮动;叠加模拟胶片颗粒感;当生命值低于6颗心时,屏幕泛起不祥的红色脉动。


