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发布于 2026-10-01
更新于 2026-09-30
LemonyShaders(柠檬光影)
一款轻量级光影包,让反光表面真正拥有反射效果。水、金属、冰、玻璃、蜂蜜和粘液各自拥有独立的屏幕空间反射与材质响应,叠加在接近原版的简洁光照基础上——没有体积光或路径追踪带来的沉重性能负担。
- 作者: SamHere
- 许可协议: MIT
- 前置要求: Iris 或 OptiFine
特性
- 屏幕空间反射 应用于水、金属、冰、玻璃、蜂蜜和粘液——每种材质都有各自的粗糙度和反射率,呈现独特外观
- PBR 风格高光 通过 Cook-Torrance BRDF 为金属方块(铁、金、铜)实现镜面高光
- 两种水面模式 ——平面贴图法线,或完全程序化的动态波纹(无需纹理)
- 摇曳的树叶 每个方块具有随机化的摆动效果
- 昼夜光照颜色变化
- 柔和阴影 采用 PCF 滤波 适合人群: 想要逼真的水、玻璃和金属效果,又不想使用完整画质大修的玩家——性能负担轻,可与资源包轻松搭配使用。
许可协议
MIT 许可证,Copyright (c) 2026 SamHere。完整内容请参见
LICENSE
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