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闪电射线 - Light Ray
闪电射线 - Light Ray

闪电射线 - Light Ray

Light Ray 是一款旨在提供光线追踪和 PBR 等高级功能,同时保持性能的光影。

低原版风格真实
1023 days ago
闪电射线 - Light Ray

闪电射线 - Light Ray

Light Ray 是一款旨在提供光线追踪和 PBR 等高级功能,同时保持性能的光影。

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真实

基本信息

我的世界Java版本

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1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.13.x
1.12.x
1.11.x
1.10.x
1.9.x
1.8.x
1.7.10

平台

Iris
OptiFine

性能影响

低

分类

原版风格
真实
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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-09-01
更新于 2026-08-31
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

闪电射线

闪电射线是 LIGHT Shaders (Chocapic13's Shaders 分支)的一个变体,旨在提供光线追踪和 PBR 等高级功能,同时保持性能。


画廊

闪电射线的风格类似于 LIGHT Shaders。

gallery


功能

光线追踪。

屏幕空间光线追踪全局照明,在场景中反射彩色光线,呈现更加真实、基于物理的视觉效果。

PBR 着色。

支持 LabPBR 材质,包含金属度、粗糙度和自发光支持,以获得更丰富的表面响应。

性能优先。

基于 LIGHT Shaders 的优化基础构建,因此这些高级功能不会牺牲你的 FPS。


需求

  • Iris Shaders、Oculus Shaders 或 OptiFine。
  • OpenGL 1.2 支持。
  • 一块普通的 GPU。(甚至远低于平均水平)

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