
基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.13.x
1.12.x
1.9.3
平台
Iris
分类
性能影响
功能
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-01-23
更新于 2026-10-10
更新日志
E-LITE shaders 5.1.2
特别感谢Beta测试人员:
- tasxatzial
- avc1657
概览
- 本版本包含多项错误修复和一些视觉调整(例如全新的北极光)。
常规更改:
- 冰面现在对反射具有“缓解”效果。
- 对代码进行了小幅优化。
- DH区块纹理的像素现在更大。
- 樱花树叶现在更粉了。
- 树叶总体上略微更亮。
- 调整了颜色以减少过度的对比度和饱和度。
- 背光方块面的阴影现在更偏蓝。
- 重做了北极光。
- 新语言:俄语,由ShallIMove提供。
错误修复:
- 修复了POM阴影过渡破损的问题。
- 修复了在下界使用LabPBR时出现故障的问题。
- 修复了在海平面以上进入洞穴时天空变暗的问题。
- 修复了景深无法正常工作的问题。
- 修复了方块反射的一些视觉问题。(SSR和最大值)
- 修复了次表面散射(树叶透明度)无法工作的问题。
- 修复了POM阴影出现在背光区域的问题。
- 修复了一个导致在26.x及以上版本的多人服务器上白天显示异常的错误。
- 修复了幻影的一些问题。
- 修复了着火实体过亮的问题。
- 修复了在原版配色方案下编译失败的问题。



