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LITE shaders (MakeUp edit)
LITE shaders (MakeUp edit)

LITE shaders (MakeUp edit)

更快的MakeUp光影编辑。

中等彩色光照
2,3210a year ago
LITE shaders (MakeUp edit)

LITE shaders (MakeUp edit)

更快的MakeUp光影编辑。

2,321
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中等
彩色光照

基本信息

我的世界Java版本

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平台

Iris
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发布于 2025-01-23
更新于 2026-01-02
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本LITE shaders 4.2

LITE shaders 4.2

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更新日志

LITE 着色器版本 4.2

概述:

此更新主要侧重于改善着色器的外观及其性能(特别是在 MAX 配置文件中)。现在夜间更清晰,以获得更好的游戏体验,照明已升级,并且添加了颜色平衡。此版本还修复了 Boxy 云的错误。

从 MakeUp 9.1f 继承

  • 在 1.21.6 及更高版本中,现在可以在长距离看到香草云。

自定义维度支持已恢复。

新功能:香草 AO。

  • 它使用香草 AO,比标准 AO 更快。现在它是默认选项。

天空的巨大变化与逼真+配色方案。

  • 天空现在有 3 个颜色层和方向亮度,使日出和日落看起来令人难以置信。(仅在逼真+配色方案中可用,逼真(污染)的支持即将推出。MakeUp 原始方案、LITE 遗留和香草将不会收到此更新。)
  • 对性能影响较小。(您可以在“效果”->“渲染”->“天空类型”中禁用此功能)
  • 修复了 Pale Garden 中天空突然变化的错误,但已禁用该生物群系中的星星。对此表示抱歉! :(

云的变化和新功能:动态云密度。

  • 云密度随时间缓慢变化。
  • 修复了 LITE FN2.1 版本中导致 Boxy 云无法工作的错误。
  • 云的速度取决于风力。

照明变化:

  • 夜间更清晰,以获得更好的游戏体验。
  • 白色块上的反射(光泽)不太强烈,以避免明亮的峰值。
  • 金属的光泽增强(再次)。
  • 主要块的光泽更明显。
  • 自发光块更亮。(熔岩、灯笼等)

一般更改:

  • 已删除彩色体积光。
  • 使用 TAA 提高了图像质量。
  • 默认色调映射方法现在是 Lottes。可以在“效果”->“相机”->“色调映射运算符”中更改。
  • 水现在有蓝色覆盖层。
  • 修复了“照明”中的拼写错误。
  • 修复了日落/日出时雨中的不良天空。
  • 块光颜色略有变化。
  • 修复了 4K 下 PS1 效果不起作用且在低分辨率下太强的问题。
  • 适用于 1.21.6 和 1.21.7。
  • 色差已恢复。
  • 太阳更早落山。
  • 对代码进行了一些小的优化。

图形配置文件更改:

  • 现在默认图形配置文件为中等。
  • “无阴影高”现在为“无阴影 MAX”。
  • “MAX”中的阴影质量得到改善。
  • 材料光泽和彩色阴影现在在“中等”中为默认设置。
  • “极端”配置文件现在的阴影质量增加了 50%。
  • 基于深度的神光线现在为默认设置。
  • 运动模糊默认已禁用。

界面更改:

  • 选项再次进行了重新组织,以便更轻松和更好地进行配置。“高级选项”现在为“信息”。
  • 界面进行了一些改进。

更多自定义:

  • 可以在相机选项中调整 RGB 颜色平衡和曝光。
  • 可以在相机选项中更改色调映射运算符。
  • 阴影质量有新的级别:极端(介于高和 MAX 之间)和非常低。
  • 阴影距离有更多级别:4、5、6、8、10、12、14 和 16 块。是 LITE 4.1 的两倍。

版本代码:LT42

基于 MakeUp Ultrafast 9.1f

Olá de Entokito :)

文件

§lLITE shaders 4.2.zip(408.65 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

LT42

运行环境

IrisOptiFine高清修复

游戏版本

1.12–1.21.7

下载量

5

发布时间

2025-07-21 13:50:34

版本号

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