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我的世界Java版本
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平台
Iris
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 9 months ago
更新于 7 days ago
更新日志
LITE 着色器版本 4.2
概述:
此更新主要侧重于改善着色器的外观及其性能(特别是在 MAX 配置文件中)。现在夜间更清晰,以获得更好的游戏体验,照明已升级,并且添加了颜色平衡。此版本还修复了 Boxy 云的错误。
从 MakeUp 9.1f 继承
- 在 1.21.6 及更高版本中,现在可以在长距离看到香草云。
自定义维度支持已恢复。
新功能:香草 AO。
- 它使用香草 AO,比标准 AO 更快。现在它是默认选项。
天空的巨大变化与逼真+配色方案。
- 天空现在有 3 个颜色层和方向亮度,使日出和日落看起来令人难以置信。(仅在逼真+配色方案中可用,逼真(污染)的支持即将推出。MakeUp 原始方案、LITE 遗留和香草将不会收到此更新。)
- 对性能影响较小。(您可以在“效果”->“渲染”->“天空类型”中禁用此功能)
- 修复了 Pale Garden 中天空突然变化的错误,但已禁用该生物群系中的星星。对此表示抱歉! :(
云的变化和新功能:动态云密度。
- 云密度随时间缓慢变化。
- 修复了 LITE FN2.1 版本中导致 Boxy 云无法工作的错误。
- 云的速度取决于风力。
照明变化:
- 夜间更清晰,以获得更好的游戏体验。
- 白色块上的反射(光泽)不太强烈,以避免明亮的峰值。
- 金属的光泽增强(再次)。
- 主要块的光泽更明显。
- 自发光块更亮。(熔岩、灯笼等)
一般更改:
- 已删除彩色体积光。
- 使用 TAA 提高了图像质量。
- 默认色调映射方法现在是 Lottes。可以在“效果”->“相机”->“色调映射运算符”中更改。
- 水现在有蓝色覆盖层。
- 修复了“照明”中的拼写错误。
- 修复了日落/日出时雨中的不良天空。
- 块光颜色略有变化。
- 修复了 4K 下 PS1 效果不起作用且在低分辨率下太强的问题。
- 适用于 1.21.6 和 1.21.7。
- 色差已恢复。
- 太阳更早落山。
- 对代码进行了一些小的优化。
图形配置文件更改:
- 现在默认图形配置文件为中等。
- “无阴影高”现在为“无阴影 MAX”。
- “MAX”中的阴影质量得到改善。
- 材料光泽和彩色阴影现在在“中等”中为默认设置。
- “极端”配置文件现在的阴影质量增加了 50%。
- 基于深度的神光线现在为默认设置。
- 运动模糊默认已禁用。
界面更改:
- 选项再次进行了重新组织,以便更轻松和更好地进行配置。“高级选项”现在为“信息”。
- 界面进行了一些改进。
更多自定义:
- 可以在相机选项中调整 RGB 颜色平衡和曝光。
- 可以在相机选项中更改色调映射运算符。
- 阴影质量有新的级别:极端(介于高和 MAX 之间)和非常低。
- 阴影距离有更多级别:4、5、6、8、10、12、14 和 16 块。是 LITE 4.1 的两倍。
版本代码:LT42
基于 MakeUp Ultrafast 9.1f
Olá de Entokito :)