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LITE shaders (MakeUp edit)

LITE shaders (MakeUp edit)

更快的MakeUp光影编辑。

1,807
0
中等
彩色光照

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.9
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.13.x
1.12.x

平台

Iris
OptiFine

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 9 months ago
更新于 7 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本LITE shaders 4.4

LITE shaders 4.4

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更新日志

精简着色器版本 4.4

发光! 发光!

概述:

此更新专注于修复所有维度中的错误并改善着色器的外观。

新功能:自发光矿石和材料!

  • 如果激活,矿石将发光以帮助您找到它们。
  • 一些方块也会发光,例如:中继器、附魔台、菌光体等。
  • 这是一个可选功能,对性能影响较小。

继承自 MakeUp 9.3a

  • 修订的 TAA(时间抗锯齿):
  • 透过半透明表面时的重影效果已解决。
  • 一般重影已略有减少。
  • 对体积光位置的不准确计算已得到纠正,之前这会导致光出现在某些表面后面。
  • 注意:未添加 FXAA,因为它会导致严重的屏幕抖动(在我的测试中)。保留自适应锐化 TAA。

继承自 MakeUp 9.3d

  • 在代码的各个部分应用了微优化。
  • (未继承新的 MakeUp TAA,因为它使屏幕过于模糊。)

下界增强。

  • 下界现在更有雾。
  • 下界的熔岩和自发光更亮。

错误修复。

  • 修复了一个使着色器在波浪强度设置为“非常低”时失败的错误。
  • 修复了一个使末地云拉伸的错误。
  • 修复了一个使基于深度的神射线在末地不起作用的错误。
  • 修复了一个使火投下阴影的错误。
  • 修复了一个在看云时使屏幕闪烁的错误。
  • 修复了一个使“现实(污染)”天顶在夜间太亮的错误。
  • 修复了一个在启用运动模糊时使云闪烁的错误。
  • 修复了使用遥远地平线时的着色器故障。

一般更改:

  • 对颜色进行了小调整。
  • 对水进行了调整以获得更好的外观。
  • 星星更亮。
  • 神射线更弱。
  • 修复了一些拼写错误。
  • 对代码进行了小优化。
  • 天空和光线现在更清晰。
  • 改善了遥远地平线水的外观。
  • 对光颜色进行了调整,使方块颜色更接近原版。
  • 下界传送门的视觉效果已显著增强。
  • AO(环境光遮蔽)现在在高、极限和 MAX 配置文件中为默认设置。

新卷云云和云改进:

  • 新的云类型:卷云,第二层云。这是一个可选功能。
  • 云照明已升级,更逼真。
  • 云颜色进行了小更改。
  • 云密度动态变化的方式已重新设计。

更多自定义。

  • 对比度、饱和度、亮度、伽马和曝光调整现在具有 5 倍的精度(0.01 步)。
  • 着色器现在有选项可以关闭 HDR 并调整颜色位数量,这可以提高性能。

版本代码:LT44

基于 MakeUp 超快速 9.3d

Olá de Entokito :)

文件

§lLITE shaders 4.4.zip(426.44 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

LT44

运行环境

IrisOptiFine高清修复

游戏版本

1.12–1.21.8

下载量

95

发布时间

2025-09-01 02:25:33

版本号

设置
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