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LITE shaders (MakeUp edit)
LITE shaders (MakeUp edit)

LITE shaders (MakeUp edit)

更快的MakeUp光影编辑。

中等彩色光照
2,3210a year ago
LITE shaders (MakeUp edit)

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更快的MakeUp光影编辑。

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彩色光照

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发布于 2025-01-23
更新于 2026-01-02
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本LITE shaders 4.5

LITE shaders 4.5

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更新日志

新的日出/日落颜色。

LITE shaders 版本 4.5

概述:

  • 此次更新提升了着色器的视觉效果,并修复了大量漏洞。

通用更改:

  • 红石线现在会发光(启用“发光材质”时)。
  • 减少了太阳和月亮周围的像素颗粒(原版风格)。
  • 启用“材质光泽”后,砂砾以及石头/混凝土变体能反射更多光线。
  • 夜晚更加有雾感且视野更清晰。
  • 水波纹更加真实。
  • 对部分颜色进行了微调。

性能优化:

  • 关闭泛光(Bloom)和景深(DoF)时,着色器运行速度略有提升。
  • 云层现在使用更少的采样数即可达到相同视觉效果,在中、高、极致和MAX配置文件下(包括无阴影版本)性能得到改善。
  • 对代码进行了少量优化。
  • 整体性能小幅提升。

云层变化:

  • 颜色略有调整。
  • 修复了低步数时云层出现像素化的问题(卷云同理);现在低采样下的云仅表现为细节较少,而非失真。

漏洞修复:

次要漏洞:

  • 修复了当反射选项设置为“高”时,Distant Horizons 中的水体无法生成反射的问题。
  • 修复了启用简化曝光(simpler exposure)时夜晚过暗的问题。
  • 修复了在世界时间0刻时云层密度突变的问题。
  • 修复了星星过暗的问题。
  • 修复了Realistic+天空模式在Minecraft 1.16.4以下版本无法工作的问题。
  • 修复了1.13及更低版本中云层显示异常的问题。
  • 再次确认并修复了使用简化曝光时夜晚过暗的问题。
  • 再次确认并修复了星星过暗的问题。

致命漏洞:

  • 修复了导致AMD硬件上着色器崩溃的问题。
  • 修复了旧版Minecraft中的“镜像”天空问题。

天空变化:

  • 新的水平线颜色(Realistic+ 色彩方案)。
  • 重构了日出/日落过渡效果(Realistic+ 色彩方案)。
  • 对“LITE Vanilla”色彩方案进行了重大调整;现在其外观更接近原版Minecraft(但不完全相同)。

文件

§lLITE shaders 4.5.zip(428.38 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

LT45

运行环境

IrisOptiFine高清修复

游戏版本

1.12–1.21.9

下载量

62

发布时间

2025-10-08 19:06:51

版本号

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