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Iris
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 a year ago
更新于 6 days ago
更新日志

新配色方案:LITE Cursed!
概述:
- 本次更新包含多项改进与漏洞修复,并新增了万圣节主题的配色方案。
通用变更:
- 天空现在会闪烁雷电效果。(仅适用于 Iris)
- 增加对 1.21.9 及以上版本“末地闪光”的支持。(仅适用于 Iris)
- 重新设计了自发光方块的视觉效果。
- 着色玻璃现在颜色更加丰富。
- 冰变得更加透明。
- 彩色阴影现在更具色彩表现力。
- 当 FPS 低于 15 时,着色器将自动降低上帝光、光线步进、环境光遮蔽(AO)和运动模糊的质量,以避免低端电脑出现崩溃或严重卡顿。
- 默认情况下月亮稍亮一些。
- 所有配置文件均获得小幅性能提升:速度提升约 5%。
- 增加对 1.21.9 版本中新铜质方块的支持。
- 提高了水的折射效果。
- 重写了自发光材质和矿石相关代码(性能优化)。
- 进一步增强水的折射效果。
新增主题配色方案:LITE Cursed!
- 采用(非常)深暗色调,并伴有血月效果。
漏洞修复:
- 修复了在某些硬件上,实体护甲(如盔甲架)在水下或透过水/半透明方块观察时无法正确渲染的问题。(感谢 Artem 报告此问题)
- 修复了除玻璃、冰和传送门外的其他半透明方块过亮的问题。(感谢 tinytoadflax 报告此问题)
- 修复了“苍白花园”以外使用原版灰度天空时混合不良的问题。
- 尝试修复使用智能 TAA 时远处方块闪烁的问题。
- 修复了铁轨过亮的问题。(红石自发光导致)
- 修复了使用“Vanilla”配色方案时的错误。
- 修复了一些与雾效相关的问题。
云层变更:
- 体积云现在可渲染更远距离。(无性能影响)
配色方案变更:
- 以下配色方案现在更接近 MakeUp 风格:
Ethereal、New Shoka(MakeUp 默认)、Shoka、Legacy、Captain、Psychedelic、Cocoa、Testigo。 - Realistic(污染)和 LITE Legacy 配色方案未作更改。
- Realistic+ 在黄昏时段的天空进行了微调。
自定义选项:
- 现在可以调节太阳和月亮的亮度。(效果 -> 太阳与云)
- 现在可以调节云层密度。(效果 -> 太阳与云)
- 新增选项:“Godray 步数”,用于调整上帝光的质量。


