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LITE shaders (MakeUp edit)

LITE shaders (MakeUp edit)

更快的MakeUp光影编辑。

1,969
0
中等
彩色光照

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.13.x
1.12.x

平台

Iris
OptiFine

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 a year ago
更新于 6 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本LITE shaders 4.7

LITE shaders 4.7

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更新日志

新的末地传送门。 新的末地传送门!

末地的星空。 末地的星空!

概述:

  • 此版本添加了许多新功能和改进。

新功能! - 水面焦散

  • 非常轻量且华丽!
  • 基于水波(增强样式)或原版水(原版样式)。
  • 可在以下位置自定义:效果 -> 水 -> 焦散。

新功能! - 基于生物群系的天空、大雾和沙尘暴。

  • 根据生物群系改变天空颜色和大雾,并在干旱生物群系中添加沙尘暴。
  • 可在以下位置启用或禁用:效果 -> 天空 -> 基于生物群系的天空、基于生物群系的大雾、沙尘暴。
  • 性能影响约3%,仅在“现实+”和“LITE Cursed”配色方案中可用。
  • 在使用 OptiFine 的旧版 Minecraft 中可能无法正常工作。

警告:

  • 由于平滑过渡晴雨天气在旧版 Minecraft 中引发了许多问题,因此已移除该功能。抱歉!

界面变更:

  • 新增屏幕:天空 - 设置天空选项。取代“大雾”屏幕。
  • 大雾设置现位于:效果 -> 渲染。

通用变更:

  • 重新设计了末地传送门外观。在使用 OptiFine 的旧版 Minecraft 中可能无法正常显示。
  • 着色器现在拥有自定义星体,并将其添加至末地。可在以下位置自定义:效果 -> 天空。
  • 上帝光效更加强烈。
  • 调整了金属的光泽(反射),更加平滑。
  • 在“极低”配置下着色器运行更快,帧率提升约10%。
  • 动态手持光源现在看起来更接近普通方块发出的光。
  • Distant Horizons 的区块现在与普通区块更为相似。
  • 夜视效果略微变亮。
  • 对代码进行了小幅优化。
  • 淹溺者的双眼现在会发光。
  • 原版体积云的高度降低了。
  • 下界的大雾默认略有减少,以提高可见性。
  • 新月及变体模式下的夜晚更明亮,以改善可见性。

修复内容:

  • 修复了使用动态光源模组时手持方块和实体过亮的问题。
  • 修复了 Distant Horizons 中的一些大雾问题。
  • 修复了流动岩浆出现黑色“斑点”的问题。
  • 修复了在旧版 Minecraft 中使用 OptiFine 时出现白屏的问题。
  • 修复了积雪的矮草丛比前方的雪砖路更亮的问题。

文件

§lLITE shaders 4.7.zip(478.87 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

LT47

运行环境

IrisOptiFine高清修复

游戏版本

1.12–1.21.10

下载量

9

发布时间

2025-11-29 22:30:30

版本号

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