BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化插件数据包地图
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化地图
登录
设置
Lumarit
Lumarit

Lumarit

一个以摄影为灵感的光影包,轻量到可以一直开启。

中等幻想真实
009 days ago
Lumarit

Lumarit

一个以摄影为灵感的光影包,轻量到可以一直开启。

0
0
中等
幻想
真实

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x

平台

Iris
OptiFine

性能影响

中等

分类

幻想
真实
BBSMC 创作者激励广告

其他链接

CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-10-27
更新于 2026-10-26
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

你日常使用的 Minecraft 光影。

Lumarit 源于一个想法:玩 Minecraft 应该像拿着一台相机。从景深到颜色的每一项设置,都按照摄影师构思画面的方式来调整,而不只是为了“更好看”。


特性

  • 体积雾与薄雾 :低谷雾气、雨中霾霭,以及随一天时间变化而变浓的大气
  • 体积云 :柔和、受光照的云朵,在日出和日落时发出辉光
  • 基于物理的天空 :真实的大气散射与黄金时刻的光线
  • 极光 :夜晚在积雪类生物群系上空舞动的北极光
  • 水面 :映照天空的反射与波纹
  • 景深 :电影般的背景模糊,就像开大光圈拍摄
  • 镜头效果 :泛光与太阳眩光
  • 胶片色调 :灵感来自经典旁轴相机的自定义调色
  • 维度大气 :下界与末地拥有独特的雾气和光照

问题与反馈

发现了什么问题?请在 问题追踪器 上提出 issue。请附上你的 GPU、驱动版本、Minecraft/Iris 版本以及一张截图。

致谢

  • 大气散射基于 Sébastien Hillaire(2020)与 Bruneton & Neyret(2008)的研究
  • 大气光线步进结构由 Dimas Leenman(MIT)编写
  • 调色由 Tuan6b 制作

许可证

BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包地图

社区

汉化软件插件数据包

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号