基本信息
我的世界Java版本
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.13.x
1.12.2
平台
Iris
分类
性能影响

其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-08-06
更新于 2026-08-05
极轻量级光影:
功能列表
水体效果
- 程序化动态水波
- 大波与小波分层
- 基于距离的水波细节简化
- 基于物理原理的水面法线
- 菲涅尔反射
- 天空、太阳与月亮的倒影
- 下界与末地的维度专属倒影
- 基于深度的水体颜色与透明度
- 雨滴涟漪
- 波浪泡沫与岸边泡沫
- 水下折射效果
- 水下焦散光斑
- 水下光束
- 水下雾效与颜色吸收
船与玩家尾迹
- 船只与移动玩家身后持久的水面尾迹
- V形开尔文式船尾波
- 中央湍流尾迹
- 尾迹泡沫
- 波浪传播与渐进衰减
- 传送与无效移动保护
船只
- 支持原版船、箱子船与竹筏
- 支持新版船变种
- 船只视觉上随大型水波起伏
天空与大气
- 程序化主世界天空
- 平滑昼夜过渡
- 日出与日落色彩
- 程序化太阳与月亮
- 程序化星辰
- 大气散射
- 距离雾效
- 随天气变化的天空与光照
云层
- 程序化分层云
- 动态日间、日落与月光照明
- 可调节云层质量
光照
- 动态环境光照
- 基于半球的天空光照
- 温暖的方块与火把光照
- 随天气变化的光照
- 支持地形、实体、手持物品与半透明物体的光照
- 湿润表面反射
- 维度专属光照
阴影
- 动态阳光阴影
- 柔化滤波阴影
- 角度依赖的阴影偏移
- 支持地形、实体、天气与半透明物体的阴影
- 更宽且更柔和的水下阴影
- 可配置阴影质量
环境光遮蔽
- 支持原版顶点环境光遮蔽
- 可选屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)
- 兼容 Distant Horizons 的 AO 处理
体积光(Godrays)
- 太阳与月亮的体积光
- 屏幕空间光束遮挡
- 随天气变化的体积光强度
- 独立的水下光束系统
泛光与 HDR
- HDR 泛光
- 维度专属泛光调整
- 高光保护
下界
- 自定义程序化下界天空
- 昏暗环境光照
- 强烈的熔岩发光与泛光
末地
- 程序化太空天空
- 多层星辰
- 银河带与尘埃云
- 程序化星云
- 星团
- 多方向彩色光照
- 末地专属雾效反射
性能与兼容性
- 多种性能配置文件
- 可调节阴影、云层、水体与末地天空效果的质量
- 支持 Minecraft Java 版 1.16.5 至 1.21.x
- 兼容 Iris、Oculus 与 OptiFine
- 支持新旧方块 ID 系统
- 为主世界、下界与末地分别设置渲染管线
- 为模组维度提供兼容性回退方案
- 支持半透明材质与逐缓冲区混合
未包含内容(部分计划中)
- 光线追踪或路径追踪
- 方块与实体的屏幕空间反射
- PBR 或 LabPBR 资源包支持
- 视差遮蔽映射
- 时间抗锯齿(TAA)
- 动态模糊
- 景深
- 色差
- 来自单个方块的动态彩色光照
- 物理模拟的水流或浮力
- 全光线步进体积云



