Lumeric Bedrock v2
on 2026 Jun 21Lumeric基岩v1 → v2 更新内容:
- 版本 1.0 → 2.0(清单文件已更新)
- 新增9种生物群系专属雾效(沙漠、海洋、冻结、丛林、沼泽、台地、下界、蘑菇、森林)—— v1中所有生物群系共用同一种雾效
- 为37+种生物群系分配了独特雾效
- 沙漠与冻结生物群系拥有专属大气效果(天空颜色、瑞利散射、日/月辉光)
- 阳光照度由82 → 90勒克斯(更明亮)
- 月光照度由0.28 → 0.55勒克斯(夜晚更具电影感)
- 神光强度由1.55 → 1.85,散射值由0.58 → 0.65
- 新增4种生物群系专属色彩分级配置(沙漠偏暖、冻结偏冷、下界偏红、默认配置优化)
- 色温微调:默认值由6400K → 6200K,沙漠7200K,冻结5200K,下界9500K
- 高光对比度/饱和度/增益均略有提升
- 水面波纹倍频数由12 → 16(水面更真实)
- 焦散强度由1.60 → 1.80
- 水面波纹深度由0.082 → 0.095
- 阴影分辨率由4096 → 8192像素(画质翻倍)
- 支持PBR材质的方块由10种增至30种(石子、圆石、泥土、沙子、原木、玻璃、黑曜石、下界合金、金块、铁装饰方块、钻石块、绿宝石装饰方块、荧石、海晶灯、远古残骸等)
- 体素雾密度略微提升,营造更具电影感的氛围
Lumeric Bedrock visuals
on 2026 Jun 21无




