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发布于 2026-06-22
更新于 2026-09-20
更新日志
更新日志
1.2.3 — 2026年7月13日
Lumina Shader Lite 1.2.3 是一次以修复缺陷为主的维护性版本,未引入任何有意的视觉改动或新功能。
已修复
- 修正了非正方形分辨率下的垂直图像锐化偏移问题。
- 在暗色色调映射中,将未定义的反向
smoothstep调用替换为有效实现。 - 修正了“遥远地平线”(Distant Horizons)水体淡出效果,使其在不同显卡驱动下表现一致。
- 从保留的
composite2着色器程序中移除了无效的 GLSL 代码。 - 将最终抖动噪声居中处理,避免产生微小的正向亮度偏差。
- 补全了缺失的默认配置文件映射,确保当前启用的默认配置能被正确识别。
- 从高画质配置文件中移除了错误标注的“默认”标签。



