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🚀 Lumina Shader Lite v1.2.8-rc.2 — 兼容性与阴影稳定性
此候选版本重点扩展了 Minecraft 兼容性,强化了阴影渲染,并防止复杂视觉效果中的数学错误。其结果是为即将到来的正式版打下更安全、更干净、更可靠的基础。✨
🌍 兼容性与稳定性
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🧩 改进了 Minecraft 1.16.5 至 26.3 的版本相关条件。
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🧱 修正了不同 Minecraft 版本中方块、炼药锅、植被和船只的标识符。
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📐 改进了线条渲染兼容性。
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🔍 强化了各向异性过滤的安全防护。
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🌌 修复了某些末地效果中可能产生无效值的计算。
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🌿 移除了生物群系过渡之间的干扰,提升了环境一致性。
🌑 五项阴影相关修复
阴影渲染获得了五项针对性的稳定性和准确性改进:
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☁️ 统一了地形阴影、云阴影和体积光光线所使用的深度计算。
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🌿 修复了太阳位于正上方时树叶阴影的偏移问题。
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🌤️ 修正了阳光以倾斜角度照射时云阴影的投影问题。
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✨ 防止了极低帧率下无效的光线计算。
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🛡️ 防止了在无有效体积采样时的除零错误。
这些修正使阴影在全天更加一致,同时保护着色器免受罕见的数值错误影响。
🧪 更强的验证
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✅ 添加了新的自动化回归测试。
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🖥️ 在 GitHub Actions 中添加了着色器编译与链接检查。
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📚 添加了专门的兼容性文档。
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📦 准备并验证了 rc.1 和 rc.2 的分发 ZIP 包。
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🔎 扩展了对版本相关及可选着色器路径的验证。
📊 最终验证结果
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20 项自动化测试全部通过
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5,628 种着色器编译与链接组合已验证
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0 个编译错误
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0 个链接错误
🚧 发布状态
Lumina Shader Lite v1.2.8-rc.2 现已准备就绪,可在 luminalitedev 分支上进行最终视觉测试。
此候选版本使 Lumina Lite 向完整支持 Minecraft 26.3 又迈进了一步,同时保持了其轻量级设计、广泛的版本兼容性以及注重性能的特性。🚀💙



