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更新日志
Lumina 光影:事件视界 v1.3.2
电影级宇宙更新 🌌
本版本是 Lumina 系列迄今最具雄心的更新。我们彻底重制了末地维度,并在性能与真实感之间拓展了全新边界。
1. 末地:电影级重构(伽刚特尔与白洞)
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全新解析渲染引擎:以稳定可靠的多层解析引擎取代不稳定的体素路径追踪器,彻底消除渲染“爆炸”与画面瑕疵。
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逼真引力透镜效应:精调爱因斯坦环与黑洞周边光线扭曲效果,呈现高度还原的真实宇宙观感。
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世界坐标空间定位:修正坐标至世界空间变换,确保黑洞及其影响效果在玩家任意视角下均保持稳定。
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“剃刀”吸积盘:融合多普勒频移与程序化噪点,锐化吸积盘视觉表现,达成电影级精准质感。
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动态白洞:于伽刚特尔另一端实现白洞效果。
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体素吸收光束:新增从末地地形向奇点方向视觉牵引的光线效果。
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变形镜头光晕:为两大宇宙天体定制专属电影级光晕效果。
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银河背景:采用更简洁、极简且更真实的深空背景。
2. 水体、冰层与反射 💧
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瑕疵修复:彻底移除导致水面呈现网格状图案的“基于方块的渲染瑕疵”。
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动态反射增强:提升水面实时反射的细节精度与真实感。
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冰层折射与通透性:针对接触水体的冰块,优化折射物理模拟与透明度参数,实现更真实的表现。
3. 大气与光照 ☀️
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增强神光射线:对体素光照启用手动PCF 2×2 滤波,消除像素化现象,同时确保帧率稳定维持在100–150 FPS目标区间。
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夜空效果:激活乳白银河星云,营造震撼人心的夜间环境。
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恒星密度(零性能损耗):通过八度缩减技术大幅增加恒星数量,全程无任何性能开销。
4. 性能与稳定性 🚀
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阴影闪烁修复:将阴影分辨率硬编码为1024,永久杜绝阴影闪烁问题。
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激进采样优化:大幅降低体素雾、云层与反射的内部采样数量,在不牺牲核心画质的前提下最大化帧率。
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高画质设为默认:加载时,“高”画质风格现已成为默认配置。
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重型特效精简:深度 SSAO 与次级实体阴影已全面优化,确保中低配置硬件亦可流畅运行。
开发者注: v1.3.2 版本的 Lumina 不再仅是一套光影——它是一场沉浸式体验。从伽刚特尔的深渊到水面泛起的涟漪,每一行代码皆为极致美感与迅捷性能而精心雕琢。 — Benjiaa


