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Lumina 光影 - 事件地平线 - Lumina Shaders - Event Horizon
Lumina 光影 - 事件地平线 - Lumina Shaders - Event Horizon

Lumina 光影 - 事件地平线 - Lumina Shaders - Event Horizon

一款面向下一代的超真实光影包,旨在以毫不妥协的电影级画质,将您的电脑性能推向极限。

低原版风格彩色光照
3202 months ago
Lumina 光影 - 事件地平线 - Lumina Shaders - Event Horizon

Lumina 光影 - 事件地平线 - Lumina Shaders - Event Horizon

一款面向下一代的超真实光影包,旨在以毫不妥协的电影级画质,将您的电脑性能推向极限。

32
0
低
原版风格
彩色光照

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.13.x
1.12.x
1.11.x
1.10.x
1.9.x
1.8.x

平台

Iris
OptiFine

性能影响

低

分类

原版风格

功能

彩色光照
BBSMC 创作者激励广告

其他链接

CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-06-22
更新于 2026-08-17
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Lumina_Event_Horizon v1.3.2.zip

Lumina_Event_Horizon v1.3.2.zip

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更新日志

Lumina 光影:事件视界 v1.3.2

电影级宇宙更新 🌌

本版本是 Lumina 系列迄今最具雄心的更新。我们彻底重制了末地维度,并在性能与真实感之间拓展了全新边界。

1. 末地:电影级重构(伽刚特尔与白洞)

  • 全新解析渲染引擎:以稳定可靠的多层解析引擎取代不稳定的体素路径追踪器,彻底消除渲染“爆炸”与画面瑕疵。

  • 逼真引力透镜效应:精调爱因斯坦环与黑洞周边光线扭曲效果,呈现高度还原的真实宇宙观感。

  • 世界坐标空间定位:修正坐标至世界空间变换,确保黑洞及其影响效果在玩家任意视角下均保持稳定。

  • “剃刀”吸积盘:融合多普勒频移与程序化噪点,锐化吸积盘视觉表现,达成电影级精准质感。

  • 动态白洞:于伽刚特尔另一端实现白洞效果。

  • 体素吸收光束:新增从末地地形向奇点方向视觉牵引的光线效果。

  • 变形镜头光晕:为两大宇宙天体定制专属电影级光晕效果。

  • 银河背景:采用更简洁、极简且更真实的深空背景。

2. 水体、冰层与反射 💧

  • 瑕疵修复:彻底移除导致水面呈现网格状图案的“基于方块的渲染瑕疵”。

  • 动态反射增强:提升水面实时反射的细节精度与真实感。

  • 冰层折射与通透性:针对接触水体的冰块,优化折射物理模拟与透明度参数,实现更真实的表现。

3. 大气与光照 ☀️

  • 增强神光射线:对体素光照启用手动PCF 2×2 滤波,消除像素化现象,同时确保帧率稳定维持在100–150 FPS目标区间。

  • 夜空效果:激活乳白银河星云,营造震撼人心的夜间环境。

  • 恒星密度(零性能损耗):通过八度缩减技术大幅增加恒星数量,全程无任何性能开销。

4. 性能与稳定性 🚀

  • 阴影闪烁修复:将阴影分辨率硬编码为1024,永久杜绝阴影闪烁问题。

  • 激进采样优化:大幅降低体素雾、云层与反射的内部采样数量,在不牺牲核心画质的前提下最大化帧率。

  • 高画质设为默认:加载时,“高”画质风格现已成为默认配置。

  • 重型特效精简:深度 SSAO 与次级实体阴影已全面优化,确保中低配置硬件亦可流畅运行。

开发者注: v1.3.2 版本的 Lumina 不再仅是一套光影——它是一场沉浸式体验。从伽刚特尔的深渊到水面泛起的涟漪,每一行代码皆为极致美感与迅捷性能而精心雕琢。 — Benjiaa

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

8040956

运行环境

IrisOptiFine高清修复

游戏版本

1.8–26.1.2

下载量

0

发布时间

2026-07-28 02:02:20

版本号

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