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Lumina 光影 - 事件地平线 - Lumina Shaders - Event Horizon
Lumina 光影 - 事件地平线 - Lumina Shaders - Event Horizon

Lumina 光影 - 事件地平线 - Lumina Shaders - Event Horizon

一款面向下一代的超真实光影包,旨在以毫不妥协的电影级画质,将您的电脑性能推向极限。

低原版风格彩色光照
11016 days ago
Lumina 光影 - 事件地平线 - Lumina Shaders - Event Horizon

Lumina 光影 - 事件地平线 - Lumina Shaders - Event Horizon

一款面向下一代的超真实光影包,旨在以毫不妥协的电影级画质,将您的电脑性能推向极限。

11
0
低
原版风格
彩色光照

基本信息

我的世界Java版本

26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.13.x
1.12.x
1.11.x
1.10.x
1.9.x
1.8.x

平台

Iris
OptiFine

性能影响

低

分类

原版风格

功能

彩色光照
BBSMC 创作者激励广告

其他链接

CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-06-22
更新于 2026-06-21
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Lumina_Event_Horizon v1.3.2.zip

Lumina_Event_Horizon v1.3.2.zip

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更新日志

露米娜着色器:事件视界 v1.3.2

电影级宇宙更新 🌌

本版本是露米娜系列迄今最具雄心的更新。我们彻底重制了末地维度,并在性能与真实感之间不断突破极限。

1. 末地:电影级全面重构(加甘图阿黑洞与白洞)

  • 全新解析式渲染引擎:以稳定可靠的多层解析引擎取代原先不稳定的体素路径追踪器,彻底消除渲染“爆炸”与画面瑕疵。

  • 逼真引力透镜效应:精准还原爱因斯坦环及黑洞周边光线扭曲效果,呈现高度真实的宇宙奇观。

  • 世界空间定位:修正坐标至世界空间变换,确保黑洞及其所有视觉效应不受玩家视角影响,始终保持稳定。

  • “剃刀”吸积盘:融合多普勒频移与程序化噪声,锐化吸积盘视觉表现,达成电影级、高度还原的观感。

  • 动态白洞:于加甘图阿黑洞另一端实现白洞效果。

  • 体素吸收光束:新增从末地地形向奇点方向拉伸的可见光束,强化视觉张力。

  • 变形镜头光晕:为两大宇宙天体量身定制电影级光晕特效。

  • 银河背景:采用更简洁、极简且高度写实的深空背景。

2. 水体、冰面与反射效果 💧

  • 瑕疵修正:彻底移除导致水面出现网格状图案的“基于方块的渲染瑕疵”。

  • 动态反射增强:大幅提升水面实时反射的清晰度与保真度。

  • 冰面折射与通透性:针对接触水体的冰方块,精确模拟真实折射物理特性并优化透明度表现。

3. 大气与光照 ☀️

  • 增强神光效果:对体素光采用手动PCF 2×2滤波,消除像素感,同时确保帧率稳定维持在100–150 FPS目标区间。

  • 夜空效果:启用银河星云,打造令人屏息的壮丽夜间环境。

  • 恒星密度(零性能损耗):通过倍频缩减技术大幅增加恒星数量,全程无任何性能开销。

4. 性能与稳定性 🚀

  • 阴影闪烁修复:将阴影分辨率在内部硬编码为1024,永久根除阴影闪烁问题。

  • 激进采样优化:大幅降低体素雾、云层与反射效果的内部采样数,在不牺牲核心画质的前提下最大化帧率。

  • 高画质设为默认:加载后自动启用“高”画质预设。

  • 重型特效精简:深度屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)与次级实体阴影已全面精简,确保中低配置硬件亦可流畅运行。

开发者手记: v1.3.2 版本的露米娜,已不止是一款着色器——它是一场沉浸式体验。从加甘图阿黑洞的深渊,到水面泛起的每一圈涟漪,每一行代码皆为美与速度而精雕细琢。 — Benjiaa

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

8040956

运行环境

IrisOptiFine高清修复

游戏版本

1.8–26.1.2

下载量

0

发布时间

2026-06-21 18:09:04

版本号

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