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Lumina 光影 - 事件地平线 - Lumina Shaders - Event Horizon
Lumina 光影 - 事件地平线 - Lumina Shaders - Event Horizon

Lumina 光影 - 事件地平线 - Lumina Shaders - Event Horizon

一款面向下一代的超真实光影包,旨在以毫不妥协的电影级画质,将您的电脑性能推向极限。

低原版风格彩色光照
11016 days ago
Lumina 光影 - 事件地平线 - Lumina Shaders - Event Horizon

Lumina 光影 - 事件地平线 - Lumina Shaders - Event Horizon

一款面向下一代的超真实光影包,旨在以毫不妥协的电影级画质,将您的电脑性能推向极限。

11
0
低
原版风格
彩色光照

基本信息

我的世界Java版本

26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.13.x
1.12.x
1.11.x
1.10.x
1.9.x
1.8.x

平台

Iris
OptiFine

性能影响

低

分类

原版风格

功能

彩色光照
BBSMC 创作者激励广告

其他链接

CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-06-22
更新于 2026-06-21
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

Lumina_Event_Horizon v1.3.4.zip

on 2026 Jun 21
下载

🌌 卢米娜着色器:事件视界 — v1.3.4 更新日志

☁️ 体积云系统重制(灵感源自 Bliss)

  • 密度与倍频数:重构体积云结构,最高画质下噪声倍频数扩展至6 倍频。云层如今显著更厚、更蓬松,视觉效果更加真实。

  • 光散射(粉末因子):引入多级散射“粉末效果”,精准模拟光线在云层边缘的自然弥散。

  • 漏洞修复:彻底修复旧版云层边缘出现的黑色伪影/污渍问题;云层边缘在直射阳光下如今可呈现绚丽辉光。

🕳️ 末地维度:白洞个性化设置

  • 新增功能:于杂项菜单中新增可开关选项:“白洞光束”。

  • 电影级控制:玩家现可根据个人偏好,自由开启或关闭宏大的变形宽银幕式镜头眩光(即巨大的“X”形耀斑)。

  • 画面完整性:关闭相机光束后,白洞的体积核心辉光及其内在美感将完整保留。

感谢您下载达 100,000 次!!

Lumina_Event_Horizon_v1.3.3.zip

on 2026 Jun 21
下载

设计变更真棒,Benji!保持选项菜单整洁有序,是让光影包呈现出真正高端专业感的关键。.lang 文件中的这些细节,正是区分业余项目与专家级作品的分水岭。

以下是为 v1.3.3 精心打造的简洁、专业且视觉效果出众的更新日志,已针对 CurseForge 或 Modrinth 平台优化:


🌌 Lumina 光影:事件视界 —— v1.3.3 更新日志

🛠️ 菜单布局与视觉全面升级

  • 完美五行对称布局:彻底消除不对称空白、突兀间隙及未使用的 <empty> 占位槽。所有主分类按钮现已精准对齐,构成清爽利落的 5 行 × 2 列网格布局。

  • 导航流程精简优化:全面重构设置界面,实现更符合逻辑的配置流程:

    • 第 1 行: Lumina 事件视界信息 | 资源包支持

    • 第 2 行: 视觉风格 | 配置文件

    • 第 3 行(性能与光照): Lumina 优化 | 全局光照

    • 第 4 行(世界设置): 环境与天空 | 地表材质

    • 第 5 行(摄像机与附加功能): 电影级特效与后处理 | 杂项设置

🎨 文本与颜色代码同步优化(en_US.lang)

  • 清爽标题样式:将 Lumina 事件视界信息 按钮的文字颜色由浅紫色(§d)调整为明快专业的纯白色,使菜单顶部瞬间焕然一新。

  • 对称配色体系:在各行中统一应用匹配的色彩层级,以视觉方式归类关联设置,有效避免界面杂乱:

    • 第 3 行:两个与引擎相关的按钮均设为黄色(§e),强化性能控制的一致性。

    • 第 4 行:两个与世界相关的按钮均设为青蓝色(§b),无缝融合天空(环境)与大地(材质)两大要素。

    • 第 5 行:两个附加功能按钮均设为浅紫色(§d),精准呼应后处理效果与杂项选项的定位。

Lumina_Event_Horizon v1.3.2.zip

on 2026 Jun 21
下载

露米娜着色器:事件视界 v1.3.2

电影级宇宙更新 🌌

本版本是露米娜系列迄今最具雄心的更新。我们彻底重制了末地维度,并在性能与真实感之间不断突破极限。

1. 末地:电影级全面重构(加甘图阿黑洞与白洞)

  • 全新解析式渲染引擎:以稳定可靠的多层解析引擎取代原先不稳定的体素路径追踪器,彻底消除渲染“爆炸”与画面瑕疵。

  • 逼真引力透镜效应:精准还原爱因斯坦环及黑洞周边光线扭曲效果,呈现高度真实的宇宙奇观。

  • 世界空间定位:修正坐标至世界空间变换,确保黑洞及其所有视觉效应不受玩家视角影响,始终保持稳定。

  • “剃刀”吸积盘:融合多普勒频移与程序化噪声,锐化吸积盘视觉表现,达成电影级、高度还原的观感。

  • 动态白洞:于加甘图阿黑洞另一端实现白洞效果。

  • 体素吸收光束:新增从末地地形向奇点方向拉伸的可见光束,强化视觉张力。

  • 变形镜头光晕:为两大宇宙天体量身定制电影级光晕特效。

  • 银河背景:采用更简洁、极简且高度写实的深空背景。

2. 水体、冰面与反射效果 💧

  • 瑕疵修正:彻底移除导致水面出现网格状图案的“基于方块的渲染瑕疵”。

  • 动态反射增强:大幅提升水面实时反射的清晰度与保真度。

  • 冰面折射与通透性:针对接触水体的冰方块,精确模拟真实折射物理特性并优化透明度表现。

3. 大气与光照 ☀️

  • 增强神光效果:对体素光采用手动PCF 2×2滤波,消除像素感,同时确保帧率稳定维持在100–150 FPS目标区间。

  • 夜空效果:启用银河星云,打造令人屏息的壮丽夜间环境。

  • 恒星密度(零性能损耗):通过倍频缩减技术大幅增加恒星数量,全程无任何性能开销。

4. 性能与稳定性 🚀

  • 阴影闪烁修复:将阴影分辨率在内部硬编码为1024,永久根除阴影闪烁问题。

  • 激进采样优化:大幅降低体素雾、云层与反射效果的内部采样数,在不牺牲核心画质的前提下最大化帧率。

  • 高画质设为默认:加载后自动启用“高”画质预设。

  • 重型特效精简:深度屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)与次级实体阴影已全面精简,确保中低配置硬件亦可流畅运行。

开发者手记: v1.3.2 版本的露米娜,已不止是一款着色器——它是一场沉浸式体验。从加甘图阿黑洞的深渊,到水面泛起的每一圈涟漪,每一行代码皆为美与速度而精雕细琢。 — Benjiaa

Lumina_Event_Horizon v1.2.2.zip

on 2026 Jun 21
下载

⚡ 大幅性能更新(帧率提升 40%)⚡

版本 v1.2.2 将彻底改变你的游戏体验。我已全面优化内部代码,为你带来更流畅、更快速、更高效的游戏过程!准备好迎接帧率的大幅提升吧!

🚀 新增内容:

  • 帧率大幅跃升:优化渲染管线,相比 1.2.1 版本最高可提升 40% 帧率。

  • 引擎精调:简化着色器的数学逻辑,降低 GPU 负载,尤其适合 笔记本电脑与中端台式机。

  • M 系列专属优化:针对 苹果芯片(M1/M2/M3/M4) 用户进行专项改进——以史无前例的方式畅享 Lumina!

  • 显存优化:降低显存占用,彻底消除高速探索时的画面卡顿。

  • 代码清理:移除底层冗余计算,确保在所有 Minecraft 版本中稳定运行。

🛠️ 为何升级?

若你追求极致画质的同时拒绝卡顿延迟,v1.2.2 就是唯一之选。本次更新 100% 聚焦于效率与速度。

主程序开发者: Benjiaa

Lumina_Shader_Event_Horizon_v1.2.1.zip

on 2026 Jun 21
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🛠️ 性能与引擎(重大更新)

  • 阴影:分辨率由 4096× 调整为 2048×(帧率大幅提升,画质影响极小)。

  • 全新云层系统:中等画质下采用 2D 噪声引擎,移除了繁重的程序化 3D 计算。

  • 优化 SSAO:减少环境光遮蔽采样数,提升密集生物群系中的画面流畅度。

  • 阴影距离:中等设置下调整为 64 格,实现更佳平衡。

  • 光束效果:优化体积光照计算步数,加快渲染速度。

🎨 风格与用户界面

  • 命名变更:“Unbound” 风格现正式定名为 “地平线”。

  • 简洁界面:移除 Discord / Patreon 按钮,呈现更专业的视觉风格。

  • 团队管理: Benjiaa 正式担任 主开发者。

Lumina Shader - Event Horizon v1.1.1.zip

on 2026 Jun 21
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🚀 日照草·事件视界 v1.1.1 — 基础更新

本版本聚焦于核心引擎优化与关键漏洞修复。我们优化了光照与阴影系统,带来更流畅的游戏体验,并全面兼容现代模组。

更新日志:

• 性能优化:重构“神光射线”(光柱)效果,在直视太阳或强光源时显著提升帧率。
• 阴影精度修复:消除“彼得潘效应”(阴影悬浮),使阴影精准贴合方块与玩家底部。
• 树叶阴影修复:去除树叶及复杂表面的“阴影粉刺”与闪烁黑线。
• 悠远地平线支持:解锁高级彩色光照兼容性,适配悠远地平线模组。
• 水体优化:修复远距离水体表面的Z轴冲突(画面闪烁)。
• 末地维度就绪:在末地维度中引入中心光照向量(0,0,0),为即将发布的v1.2.0黑洞更新做好准备。

Lumina Shader - Event Horizon v1.1.0.zip

on 2026 Jun 21
下载

## Lumina 着色器 – 事件视界 v1.1.0(电影级更新)🚀

迄今为止规模最大的一次更新已到来!Lumina 现在比以往任何时候都更具沉浸感与表现力。

✨ 新增内容:

  • 神光效果(体积光照):新增高品质体积光照,采样数达 64 次,实现震撼的光线散射效果。

  • 电影级色彩:白平衡调整为 6500K,并采用全新曝光曲线(1.20),呈现更真实、更鲜活的视觉观感。

  • 正式支持 26.1 版本:已更新以原生兼容最新版本(资源包格式 34)。

  • 超锐利阴影:强制将阴影贴图分辨率设为 4096,令阳光投射出极致清晰的阴影。

🛡️ 安全提示:

此为 Lumina Unbound 的唯一官方版本。感谢您支持原创作者。

Lumina Shader v1.0.0

on 2026 Jun 21
下载

在 CurseForge 的更新日志板块中,您必须明确说明此初始版本所包含的具体内容,以便审核员确认这不是简单的“重新上传”。

请直接复制并粘贴以下文字——该文案与我们用于获得 Modrinth 官方认可的文案完全一致:

Lumina 着色器——正式发布版(v1.0.0)

欢迎体验 Lumina 着色器的正式首发!本版本采用原创定制 GLSL 代码,具备鲜明独创性,主要特性包括:

  • 程序化大气闪烁效果:基于时间演算实现的动态光源闪烁,营造更具沉浸感的游戏环境。

  • 电影级颗粒系统:动态噪声生成器,显著增强游戏画面的胶片质感。

  • 艺术化后处理效果:专为 Lumina 视觉风格定制的饱和度衰减与暗角曲线。

  • 优化光照系统:精细调校阴影与全局光照,在真实感与性能表现之间取得平衡。

法律声明与致谢:本作品基于 EminGT 开发的 Complementary 着色器进行二次创作。依据《Complementary 许可协议》第 1.3 条(修改版资源包)授权分发。原始许可文件已随安装包一并提供。

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