
基本信息
我的世界Java版本
平台
性能影响
分类
功能

其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
更新日志
🌌 日照草 事件视界 v1.3.81 — 无尽末地光束
事件视界恢复了其完整的寰宇存在感。这次重点更新恢复了社区要求的广阔白色径向光照场,同时保留了 v1.3.8 中引入的稳定性和兼容性改进。✨
🕳️ 完整黑洞光束
-
恢复了围绕黑洞的完整 v1.3.2 风格的白色和灰色径向光照场。
-
光束再次延伸至可见的末地天空,而不是在吸积盘附近停止。
-
移除了在 v1.3.8 性能优化期间引入的角度截断。
-
移除了使径向场显示为有限圆形的外半径淡出效果。
-
恢复了宽阔、发光的背盘外观及其寰宇深度。
🎨 视觉修正
-
移除了在 v1.3.81-rc.1 中测试的错误橙色水平线。
-
从原始效果中恢复了原本的白色和灰色光束调色板。
-
保留了动态吸积盘、等离子体运动和精细的程序化细节。
-
保持了事件视界周围的光子环和引力透镜效果。
-
将黑洞稳定地固定在末地天空中。
⚪ 白洞与遮挡
-
保留了白洞及其独立的能源光束控制。
-
保持了平滑的九采样地形遮挡处理。
-
维持了视口检查,确保白洞光束不会出现在屏幕之外。
-
保留了地平线的深度遮挡。
-
保持了白洞盘采样在其可见贡献区域之外的优化。
🔥 下界与平台兼容性
-
在 Windows 和 Linux 上保留了所有 v1.3.8 下界大气改进。
-
在 macOS 上保留了专用的 v1.3.7 兼容下界渲染路径。
-
维持了针对 Apple OpenGL 编译器崩溃的保护。
-
未对主世界进行任何视觉更改。
✅ 自动化验证
-
验证了 379 个光影文件。
-
检查了 723 个光影包含文件。
-
验证了标准可下载包中的所有 399 个文件。
-
验证了 JSON 元数据、GLSL 分隔符和预处理器结构。
-
检查了设置、滑块、平台守卫和所需的渲染路径。
-
确认未包含
.DS_Store文件或不需要的 ZIP 归档。
🌍 兼容性
-
Minecraft Java 版 1.8 至 26.2。
-
Iris 光影。
-
兼容的 OptiFine 版本。
-
地平线支持。
-
Windows、Linux 和 macOS。
末地的黑暗现在闪耀着它应有的完整径向奇观。
欢迎回到完整的事件视界。🚀


