
基本信息
我的世界Java版本
平台
性能影响
分类
功能

其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
更新日志
🌌 日照草 事件视界 v1.3.8 — 终点 & 下界 进化
终点变得更加神秘,下界氛围更加浓郁,日照草 事件视界获得了重大的兼容性和性能改进。✨
🕳️ 事件视界 改进
-
恢复了宽阔明亮的吸积盘辉光。
-
保留了动态圆盘、引力透镜和宇宙运动效果。
-
恢复了白洞的能量射线。
-
为射线添加了平滑的九采样地形遮挡。
-
添加了对地平线地形的遮挡支持。
-
防止射线穿透地形或出现在视口之外。
-
保持白洞及其射线可独立配置。
⚡ 终点 性能
-
为黑洞和白洞添加了早期的角度剔除。
-
现在会跳过可见区域之外昂贵的程序化噪声采样。
-
白洞圆盘噪声仅在其对最终图像有贡献的地方进行计算。
-
地形遮挡仍在顶点通道中计算,以保护性能。
-
视觉质量、动画、吸积辉光和能量射线均保持不变。
🔥 全新下界氛围
适用于 Windows 和 Linux:
-
添加了基于生物群系的迷雾颜色和密度。
-
在下界生物群系之间添加了平滑的 15 秒过渡。
-
添加了新的 0% 至 150% 的下界生物群系迷雾强度控制。
-
重新平衡了岩浆,使其呈现更温暖、自然的橙色辉光。
-
减少了大型岩浆湖周围过度的曝光。
-
增强了下界传送门,赋予其电影般的紫蓝色外观。
-
增加了传送门附近的彩色光照贡献。
-
根据每个生物群系调整了下界风暴的强度和颜色。
-
在玄武岩三角洲中添加了更浓密的灰色灰烬。
-
降低了诡异森林和灵魂沙峡谷中的风暴强度。
🍎 macOS 兼容性
-
为 Apple 的 OpenGL 驱动程序添加了专用的兼容性路径。
-
macOS 临时使用 v1.3.7 的完整下界渲染路径。
-
这防止了原生
libGLProgrammability.dylib编译器崩溃。 -
在 Mac 上,下界保持稳定且视觉一致。
-
在 macOS 兼容性逐步改进的同时,新的下界效果在 Windows 和 Linux 上仍然可用。
🛠️ 修复和稳定性
-
从全局着色器作用域中移除了不安全的下界密度计算。
-
将下界特定计算限制在下界程序中。
-
为 Apple OpenGL 添加了特定平台的保护措施。
-
保留了地平线兼容性。
-
防止历史着色器副本和不需要的文件进入发布版本。
-
添加了针对无效设置、损坏的包含文件和不安全默认值的保护。
✅ 自动验证
-
验证了 379 个着色器文件。
-
检查了 723 个着色器包含文件。
-
验证了可下载包中的所有 399 个文件。
-
验证了 JSON 元数据并平衡了 GLSL 分隔符。
-
检查了着色器菜单、滑块和默认值。
-
测试了预处理器结构和特定平台的兼容性路径。
-
确认未包含
.DS_Store或不需要的 ZIP 文件。
🌍 兼容性
-
Minecraft Java 版 1.8 至 26.2。
-
Iris 光影。
-
兼容的 OptiFine 版本。
-
地平线支持。
-
Windows、Linux 和 macOS。
在此版本中,主世界的视觉效果保持不变,使 v1.3.8 能够专注于改进终点、更新下界并增强跨平台稳定性。🚀


