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我的世界Java版本
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平台
Iris
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发布于 2026-06-22
更新于 2026-08-17
更新日志
日照草·事件视界 v1.3.7
更新亮点
v1.3.7 为“日照草·事件视界”确立了完全独立的云朵渲染体系。原先继承自“重制版”与“未绑定”风格的多种云朵样式,现已统一替换为全新设计的日照草云朵渲染器——具备更高分辨率的体素化云层结构、更优光照效果、更逼真的阴影表现,并配备专属控制选项。
本次更新还拓展了末地中的“事件视界”体验:新增专属设置菜单、集中管理渲染常量、修正白洞控制逻辑,并实现具备深度感知能力的能量射线遮挡效果。
日照草云朵
- 以统一的“日照草云朵”渲染器及视觉风格,全面取代原有支持多风格切换的云朵选择器。
- 基于多阶体素密度建模、高度感知侵蚀算法、砧状云成型机制、粉末散射效应及银边照明技术,重构云层生成逻辑。
- 提升中、高阶光线步进分辨率,使云层轮廓更平滑、体素密度定义更精细。
- 新增云层覆盖率、形态缩放比例、风暴密度、海拔高度、移动速度、颜色及阴影等专属控制选项。
- 移除已废弃的次级云层、原版云朵模式,以及针对“重制版”/“未绑定”风格的特定设置项。
- 采用与可见云层一致的密度、侵蚀、天气、尺度及风力模型,重建地形阴影。
- 依据当前世界空间光源方向,将云层阴影精准投射至所配置的云层高度。
事件视界
- 新增专属“事件视界”设置菜单。
- 新增黑洞尺寸、吸积盘强度、引力透镜效应强度、盘面旋转速度、白洞及白洞能量射线等控制选项。
- 集中管理“事件视界”的方向、尺寸、盘面几何结构、动画参数及渲染常量。
- 使末地光照与后处理效果与集中管理的“事件视界”方向保持同步。
- 新增具备深度感知能力的白洞射线遮挡功能,并对地形边缘采样进行柔化处理。
- 为“悠远地平线”地形支持白洞射线遮挡。
问题修复
- 修复白洞射线开关功能,确保鸢尾花与高清修复能正确识别该选项。
- 修复封闭区域云层检测逻辑,使其着色器选项可被正确识别。
- 防止白洞射线在视口外或穿透地形进行渲染。
- 移除已废弃的、面向原点的末地光照备用方案。
- 当云朵质量设为“关闭”时,自动禁用云层阴影。
- 移除一处越界的云频参考,避免破坏光照程序编译。
- 恢复用于隐藏封闭区域内云朵的有效阴影贴图距离检测。
- 保留近距离范围内首个云层光线命中点,保障反射与光束效果稳定。
- 防止不透明阴影及光束颜色中出现未定义的零向量归一化错误。
- 在世界原点处实现稳定的末地光照方向处理。
- 修复历史版本“事件视界”源码副本中无效的 JSON 元数据。
兼容性
- 支持 Minecraft Java 版 1.8 至 26.2。
- 支持鸢尾花及兼容的高清修复着色器加载器。
- 支持“悠远地平线”地形感知的云朵与白洞渲染路径。
验证情况
- 检查 379 个 GLSL、顶点、片元及计算着色器文件。
- 确认所有着色器包含文件均能正确解析。
- 验证 GLSL 括号配对平衡且 JSON 元数据有效。
- 在多种尺度与动画速度下,测试云朵质量等级 0–3 的全部表现。
- 在白洞及射线控制的全部四种开启/关闭组合下完成测试。
- 分别测试启用/禁用“悠远地平线”时的片元与顶点着色器变体。
- 验证下载存档中全部 399 个文件的完整性。
- 确认所要求许可证已包含在内,且无
.DS_Store文件存在。 - 确认存档中不含任何遗留的“重制版”与“未绑定”云朵文件。
下载完整性
SHA-256:d9fb80a430da9fa138b301833725cf8c60afe1ece2348ef757be35f02c1d2148
此为稳定版最新发布版本,已替代 v1.3.6 成为推荐下载版本。


