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# 流明诺共和国 - Shade Project
**一款氛围感十足、色调温暖的 Minecraft Java 版(鸢尾)光影包,以细腻自然的水体效果为特色。**
Shade Project 用金色光辉、琉璃般的云彩、明亮的火把光和精致的电影级调色来焕新整个世界。其水体呈现柔和的灰青色,使湖泊、河流与海洋显得真实自然,而不会过于艳丽。
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## 功能特性
- **水体:**多正弦波叠加模拟、天空反射、太阳闪光以及基于菲涅尔效应的透明度,融合出略微降饱和的自然色调
- **云彩:**程序化生成的云彩,在两层之间被光线照亮
- **体积光:**屏幕空间的放射状光束,为氛围增添层次感
- **阴影:**采用 5 次采样旋转 PCF 过滤的阴影贴图,并使用扭曲阴影贴图以提高精度
- **光照:**温暖而迷人的火把光
- **植被:**轻轻摇曳的草与树叶
- **夜空:**程序化生成的繁星场
- **后期处理:**泛光、ACES 色调映射、暖色调调色以及柔和的暗角
- **其他维度:**下界与末地各自拥有独特且专门打造的外观
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## 预设方案
请在光影包设置中选择适合你硬件性能的预设方案:
| 预设方案 | 推荐对象 |
|---|---|
| **Potato(马铃薯)** | 性能极其有限的硬件 |
| **Extremely Low(极低)** | 性能较弱的硬件 |
| **Low(低)** | 入门级设备 |
| **Medium(中)** | 视觉质量与性能的均衡之选 |
| **High(高)** | 中端至高端设备 |
| **Ultra(极致)** | 追求极致视觉保真度 |
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## 安装方法
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## 自定义水体
如果你更喜欢偏灰或偏蓝的水体,请打开 `shaders/lib/lit.fsh` 并找到以 `// grey-ish natural water` 结尾的行。调整该行末尾的数字:
- **`0.25`** 水体明显偏灰
- **`0.40`** 默认设置
- **`0.55`** 水体偏蓝
- **`0.70`** 接近原版的鲜艳蓝色
更多设置可在 `shaders/lib/settings.glsl` 中找到。
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*欢迎在图库中分享你的截图。如遇到任何问题,请在评论区或问题追踪器中反馈。*


