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露娜光影 - Luna shader
露娜光影 - Luna shader

露娜光影 - Luna shader

Luna光影:优化的水面反射效果,呈现深蓝色调,并在末地传送门内加入独特的旋转黑洞效果。

中等原版风格彩色光照
0016 days ago
露娜光影 - Luna shader

露娜光影 - Luna shader

Luna光影:优化的水面反射效果,呈现深蓝色调,并在末地传送门内加入独特的旋转黑洞效果。

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中等
原版风格
彩色光照

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x

平台

Iris
OptiFine

性能影响

中等

分类

原版风格

功能

彩色光照
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CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-06-22
更新于 2026-06-21
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

一种平衡的视觉体验,将原版的简约风格与魔法幻想主题巧妙融合。

露娜光影专注于打造和谐均衡的视觉环境,无缝融合真实感与想象力。其核心特色在于:降雨时精准的反射系统营造出迷人的“幻想”氛围;绚丽夺目的神光效果;以及将夜晚化作一幅震撼人心的宇宙画卷,令天体与行星以艺术化的方式跃然于天幕之上。

神光效果: 一种视觉特效,可在树木间隙与开阔空间中呈现流动的光束。

末地维度: 专属太空主题,以中央动态呈现的黑洞为核心视觉元素。

夜空: 在天空盒中添加静态天体与行星,强化夜间美学氛围。

云朵: 增强版“原版”风格云朵,力求贴合游戏原始氛围。

天气效果: 雨天时表面会出现湿润效果,并同步生成水面倒影。

光照平衡: 优化明暗层级,确保各类时间与环境下画面清晰可辨

本光影包基于Complementary Development(EminGT)的作品修改而成。所有原始引擎代码、光照系统及视觉框架均归属原作者。衷心感谢其采用允许社区二次修改的授权协议发布作品。

原作者: EminGT

基于: 互补光影

修改者: pregmata

原始GitHub源码

授权协议: 互补授权协议 1.6

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