基本信息
我的世界Java版本
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.13.x
1.12.2
平台
Iris
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 a month ago
更新于 2 months ago
更新日志
8.7a
热修复:
- 修复了以方块风格激活云时出现的问题。
注意:MakeUp 8.7x仅在Iris 1.5.1或更高版本上可用,因为它使用了自定义制服。在旧版本的Iris(或等效的Oculus)上,它将无法工作。
8.7
此版本使用自定义制服(和之前一样)。在某些情况下,这可以略微提高性能(约1%)。这仅在Iris 1.5.1及更高版本上有效。如果您想在早期版本的Iris上使用MakeUp,您必须使用早期版本的MakeUp。
- 在日落/日出时进行了轻微的颜色校正。
- 添加了在末地移除体积云的功能。
更改:
- 添加了对黑暗效果的支持。
- 为手中的发光物体添加了模拟动态光照。
- 添加了一种TAA模式,该模式添加了一个微妙的锐化滤镜。
- 对反射的光线追踪进行了调整。
- 对方块光照衰减进行了调整。
- 将默认配色方案更改为新Shoka变体。
- 调整了一些配置文件。
- 其他小调整。
8.6a
- 回滚了反射实现。
8.6b
- 雾、失明和黑暗效果现在使用更精确的距离计算。
- 对发光方块的亮度进行了微小调整。
- 其他非常小的调整
8.6c
修复了在某些硬件/软件组合上会出现的树叶和叶子的光照问题。
8.6d
- 进行了调整以减少某些TAA重影伪影中的颜色偏移。
- 调整运动模糊以避免在相机快速旋转时屏幕边缘出现伪影。在水下更明显。
8.6e
- 多亏了Emin,采用了一种新机制来消除阴影瑕疵。
- 在未启用时间采样时,阴影现在看起来噪点更少。
- 对代码进行了微优化。
- 多亏了Regnander,添加了设置菜单的瑞典语翻译。
- 其他小调整。
8.6g - 热修复
- 修复了PhysicsMod以及可能其他模组的一些纹理问题。