MakeUp-UltraFast-9.1c.zip
on 2025 Feb 14更改内容
- 修复了一个漏洞,该漏洞会导致在绘制距离大于15单位或小于4时,水下会出现白色闪光。
- 添加了一个可选配置文件,它将是具有不同默认值的光影版本的一部分。
MakeUp-UltraFast-9.1b.zip
on 2025 Feb 14改动
- 一个特定的硬件问题已得到修正,该问题表现为当任何类型的时间采样被激活时,屏幕上会出现大片黑色斑块。
MakeUp-UtraFast-9.0.c.zip
on 2025 Feb 14改动内容:
- 新增了对“额外灯笼”(Additional Lanterns)的支持。现在手持灯笼时会发出动态光。
- 已添加对“泰拉大冒险”(TerraFirmaCraft)的基础支持。自定义水渲染效果已得到改进,并且对植物和树叶使用了正确的光照模型。已为将来支持该模组的金属方块做好了准备。
- 新增了对《我的世界》1.21.2版本中即将推出的新树叶方块的支持。
- 计算天空颜色渐变的机制已更改。现在是在XYZ空间中进行计算。
- 修复了在下界(Nether)中使用“遥远地平线”(Distant Horizons)时,原版(Vanilla)中雾距选择错误的问题。
MakeUp-UltraFast-9.0a.zip
on 2025 Feb 14改动
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修复了一个导致使用“遥远地平线”(Distant Horizons)时除水之外的半透明物体无法绘制的漏洞。
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添加了韩语(韩国)语言(感谢Shihyeon)。
MakeUp-UltraFast-9.0.zip
on 2025 Feb 14改动
- 已在Iris下添加了对Distant Horizons的支持。
- 已更改水法线,使其看起来不那么“静态”。现在在下雨环境中,水会有一些涟漪。
已知问题:
- 更改某些Distant Horizons选项会导致屏幕上出现黑点。重新加载光影将解决此问题。
MakeUp-UltraFast-8.9f.zip
on 2025 Feb 14改动
- 选项中添加了土耳其语(感谢hhhhh-ckr)。
- 修复了在我的世界1.12.2版本中无法运行光影的问题。
MakeUp-UltraFast-8.9e.zip
on 2025 Feb 14改动
- 修正了某些模组元素中侵入屏幕的黑点外观问题。
MakeUp-UltraFast-8.9d.zip
on 2025 Feb 14改动
- 添加了一种可选的计算下界雾的方式,该方式与原版雾相似。(感谢Whitcome)
MakeUp-UltraFast-8.9b.zip
on 2025 Feb 14改动
- 因月相而改变亮度现在是可选项
MakeUp-UltraFast-8.9a.zip
on 2025 Feb 14改动:
- 调整了金属物品发光效果的生成方式,并添加了缺失的金属物品。
- 修正了所有代码和翻译中“strength”一词的拼写错误(感谢artelidiot)。
- 调整了景深(DOF)聚焦速度,使其在正常游戏过程中能更好地运行(在安装了最新版本的Iris后,手中持有的物品不再会导致问题)。
MakeUp-UltraFast-8.8.g.zip
on 2025 Feb 14改动
- 修复了新月时极度黑暗的问题。
MakeUp-UltraFast-8.8f.zip
on 2025 Feb 14改动
- 可配置的夜视色调(感谢亚历克斯·沃克)
- 光照会根据月相而变化((感谢亚历克斯·沃克)
MakeUp-UltraFast-8.8e.zip
on 2025 Feb 14改动
- 在1.20.x版本中为新方块添加了受风影响的移动支持
MakeUp-UltraFast-8.8d.zip
on 2025 Feb 14改动
- 修复了上个版本中Optifine里出现的“无效程序”错误。
MakeUp-UltraFast-8.8c.zip
on 2025 Feb 14改动
- 修复了实体上雾气的一个问题。
MakeUp-UltraFast-8.8b.zip
on 2025 Feb 14改动
- 修复了洞穴下半透明方块反射的一个问题。
- 可以禁用雾效。
MakeUp-UltraFast-8.8a.zip
on 2025 Feb 14更改内容
- 修复了自动曝光计算方面的一个问题。
- 现在该光影与Create模组的字母数字指示器兼容,当然也与其他进行类似元素绘制的模组兼容。它还可以修复某些原本不可见元素绘制方面的一些其他罕见问题。
MakeUp-UltraFast-8.8.zip
on 2025 Feb 14改动
- 更好地支持暮色森林的天空及元素(仅Fabric版本,适用于《我的世界》1.16.4及更高版本,不支持Forge/Optifine)。
- 天空绘制方面的改动能使以非寻常方式绘制天空的其他模组受益。
- 现在默认启用未知维度的最低光影。
- 现在你可以从配置界面手动选择色彩主题的颜色(感谢Arkdirfe)。
- 对云朵和色调映射进行了微调。
- 添加了注释,以便那些想要扩展或修改MakeUp的人能更轻松上手。
MakeUp-UltraFast-8.7a.zip
on 2025 Feb 148.7a
热修复:
- 修复了以方块风格激活云时出现的问题。
注意:MakeUp 8.7x仅在Iris 1.5.1或更高版本上可用,因为它使用了自定义制服。在旧版本的Iris(或等效的Oculus)上,它将无法工作。
8.7
此版本使用自定义制服(和之前一样)。在某些情况下,这可以略微提高性能(约1%)。这仅在Iris 1.5.1及更高版本上有效。如果您想在早期版本的Iris上使用MakeUp,您必须使用早期版本的MakeUp。
- 在日落/日出时进行了轻微的颜色校正。
- 添加了在末地移除体积云的功能。
更改:
- 添加了对黑暗效果的支持。
- 为手中的发光物体添加了模拟动态光照。
- 添加了一种TAA模式,该模式添加了一个微妙的锐化滤镜。
- 对反射的光线追踪进行了调整。
- 对方块光照衰减进行了调整。
- 将默认配色方案更改为新Shoka变体。
- 调整了一些配置文件。
- 其他小调整。
8.6a
- 回滚了反射实现。
8.6b
- 雾、失明和黑暗效果现在使用更精确的距离计算。
- 对发光方块的亮度进行了微小调整。
- 其他非常小的调整
8.6c
修复了在某些硬件/软件组合上会出现的树叶和叶子的光照问题。
8.6d
- 进行了调整以减少某些TAA重影伪影中的颜色偏移。
- 调整运动模糊以避免在相机快速旋转时屏幕边缘出现伪影。在水下更明显。
8.6e
- 多亏了Emin,采用了一种新机制来消除阴影瑕疵。
- 在未启用时间采样时,阴影现在看起来噪点更少。
- 对代码进行了微优化。
- 多亏了Regnander,添加了设置菜单的瑞典语翻译。
- 其他小调整。
8.6g - 热修复
- 修复了PhysicsMod以及可能其他模组的一些纹理问题。
MakeUp-UltraFast-8.6g.zip
on 2025 Feb 148.6g - 热修复
- 修复了PhysicsMod以及可能其他模组的一些材质问题。
更改内容:
- 添加了对黑暗效果的支持。
- 添加了模拟动态光照,针对手持的发光物体。
- 添加了一种TAA模式,该模式添加了一个微妙的锐化滤镜。
- 对反射的光线行进进行了调整。
- 对方块光照衰减进行了调整。
- 将默认配色方案更改为新的Shoka变体。
- 调整了一些配置文件。
- 其他一些小调整。
8.6a
- 回滚了反射功能的实现。
8.6b
- 雾、致盲和黑暗效果现在使用更精确的距离计算。
- 对发光方块的亮度进行了微调。
- 其他非常小的调整
8.6c
修复了在某些硬件/软件组合下会出现的树叶和枝叶的光照问题。
8.6d
- 进行了调整以减少某些TAA重影伪影中的颜色偏移。
- 调整了动态模糊,以避免在相机快速旋转时屏幕边缘出现伪影。在水下更明显。
8.6e
- 多亏了Emin,采用了一种新机制来消除阴影瑕疵。
- 在未启用时间采样时,阴影现在看起来噪点更少。
- 对代码进行了微优化。
- 多亏了Regnander,添加了设置菜单的瑞典语翻译。
- 其他一些小调整。