MakeUp - Ultra Fast v9.4b
on 2026 Jan 24变更:
- 由于物品展示框中放置的物体出现闪烁问题(疑似由Windows平台上的Iris模组引发),火焰实体检测功能暂时回退。待闪烁问题修复后,该功能将恢复。
MakeUp Ultra Fast v.9.4a
on 2026 Jan 11变更
- 改进了对烈焰箭和生物的支持(仅限 Iris)。
- 提升了启用时间性超采样时动态模糊的视觉质量。
- 恢复了 OptiFine 中非 NVIDIA GPU 对较早 Minecraft 版本(≤ 1.16.x)的兼容性。
- 开始统一着色器代码中的变量命名风格,使其更清晰、更有序。未来版本将带来更多更改。
MakeUp Ultra Fast v.9.4
on 2026 Jan 04变更
- 添加了像素对齐(纹理像素对齐)阴影。
- 改进了低光区域(无直射光和阴影下)的光照效果。
- 其他一些小改动。
Makeup Ultra Fast v9.3h
on 2025 Dec 07自 9.3e 版本以来的变更
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修复了与早期 Minecraft 版本(从 1.12 开始)之间大量不兼容的问题。
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紧急修复:夜星现在再次可见。
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修复了在使用 Distant Horizons 时,信标光束在某些距离或角度下不可见的问题。
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现在用户可根据需要将夜晚调得更暗。
MakeUp Ultra Fast v.9.3g
on 2025 Dec 07变更
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热修复:夜晚现在可以再次看到星星了。
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修复了使用 Distant Horizons 时,信标光束在某些距离或角度下不可见的问题。
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现在用户可以根据需要将夜晚调得更暗。
MakeUp Ultra Fast v.9.3f
on 2025 Dec 07变更
- 修复了使用Distant Horizons时,信标光束在某些距离或角度下不可见的问题。
- 现在用户可以选择让夜晚变得更暗。
MakeUp Ultra Fast v9.3e
on 2025 Oct 08更新内容
- 新增支持铜质方块(栅栏、雕像、灯笼)。
- 新增兼容“末地闪光”效果(未在 Optifine 下测试)。
- 对抖动算法进行了微优化。
MakeUp Ultra Fast v9.3d
on 2025 Aug 24更改
- 已尝试解决多起关于“黑色墨水”和“白色辉光”的报告,但这些问题在我所使用的硬件上无法重现。
- 已对 TAA 系统进行了新的审查。
- 已在代码的各个部分应用了微优化。
MakeUp Ultra Fast v9.3c
on 2025 Aug 08变更
- 对 TAA 系统的第二次审查。
- 为未来的 1.21.19 版本块添加了支持。
- 细微调整。
MakeUp Ultra Fast v9.3b
on 2025 Aug 08热修复:
- 修复在同时激活景深和时间抗锯齿时的编译错误。
MakeUp Ultra Fast v.9.3a
on 2025 Jul 26更改
- 通过 TAA 修订抗锯齿:
- 透过半透明表面查看时的重影效果已得到解决。
- 总体重影已略有减少。
- 添加了一种 TAA+ 方法,该方法利用 FXAA 来提高质量,特别是对于场景中的实体和移动元素。
- “锐化 TAA”方法已被删除。
- 校正了体积光位置的不准确计算,以前这会导致光出现在某些表面后面。
- 半透明物体阴影已设置为默认值。以前的阴影仍可选择使用。
MakeUp Ultra Fast v.9.3
on 2025 Jul 22更改
- 增加了对一些自定义维度(仅 Iris)的兼容性和支持。在 Ad Astra、The Aether、Deeper and Darker 中进行了测试。
- 修复了在黑暗中附魔物品的亮度问题。
- 修复了玩家在苍白花园生物群系和其他类似调整天空颜色的生物群系中时天空颜色的问题。
- 修复了仅在 OptiFine 中出现的编译错误消息。
MakeUp Ultra Fast v9.2
on 2025 Jul 19更改
- 雾的应用方式已得到改进,以便在开放区域和封闭区域之间的过渡期间看起来更好,消除了一些奇怪的行为,例如透过窗户看或室内存在雾的感觉。
- 从内部查看的水透明度已进行了调整。
- 一些颜色已进行了微妙的微调。
MakeUp Ultra Fast v9.1f
on 2025 Jun 29更改
- 在 Minecraft 的原生设置中指定的 Vanilla 云渲染选项现在得到尊重,包括隐藏它们的选项。
- 对于 1.21.6 或更高版本,Vanilla 云现在在远距离可见。
MakeUp Ultra Fast v9.1e
on 2025 Apr 30变更
- 支持1.21.5版本中新增的方块。
MakeUp Ultra Fast v9.1d
on 2025 Apr 25改动
- 实体被击中时的亮度已被调整,特别是消除了黑暗区域中过度的光晕。
- 灵魂火和普通火现在不会投射阴影。
- 灵魂火的发光方式已被调整。
MakeUp Ultra Fast v9.1c
on 2025 Jan 21改动
- 修复了一个漏洞,该漏洞会导致当渲染距离大于15单位或小于4时,在水下出现白色闪光。
- 已添加一个可选配置文件,它将作为具有不同默认值的光影版本的一部分。
MakeUp Ultra Fast v9.1b
on 2025 Jan 21改动
- 修正了一个特定的硬件问题,即当激活任何类型的时间采样时,屏幕上会出现大片黑色斑块。
MakeUp Ultra Fast v.9.1a
on 2025 Jan 21改动
已为以下模组的部分方块添加了支持(感谢DadamaldaDad):
- Create及其扩展模组,如Big Cannons、Dreams & Desires(包括一些旧方块)、Deco、Encased、Framed、Enchantment Industry、Bitterballen(仅向日葵)
- Deeper & Darker
- L_Ender's Cataclysm
- 农夫乐事 + 素食乐事
- Sophisticated Backpacks
- Naturalist
已对部分方块进行了微调(感谢DadamaldaDad)。
最近出现的旧版本《我的世界》中天空颜色的问题已修复。
MakeUp Ultra Fast v9.1
on 2025 Jan 21改动
- 已进行了初步的代码重构。
- 未使用的代码已被移除。
- 水中倒影的“伪影”已减少。
- 洞穴内的水的光照已修复。
- 原版水现在能与“遥远地平线”的水正确融合。
- 阴影现在使用另外两个采样来提升质量,尤其是在运动时以及未使用时间采样的情况下。
- 默认的云采样已从7个增加到10个。
- 已添加“见证者”配色方案。



